我需要以毫秒为单位获取执行时间。
我最初问这个问题是在2008年。当时接受的答案是使用newDate().getTime()。然而,我们现在都可以同意使用标准performance.now()API更合适。因此,我将接受的答案改为这个答案。
我需要以毫秒为单位获取执行时间。
我最初问这个问题是在2008年。当时接受的答案是使用newDate().getTime()。然而,我们现在都可以同意使用标准performance.now()API更合适。因此,我将接受的答案改为这个答案。
当前回答
最好的方法是使用性能挂钩模块。虽然不稳定,但您可以标记代码的特定区域,并测量标记区域之间的持续时间。
const { performance, PerformanceObserver } = require('perf_hooks');
const measures = []
const obs = new PerformanceObserver(list => measures.push(...list.getEntries()));
obs.observe({ entryTypes: ['measure'] });
const getEntriesByType = cb => cb(measures);
const doSomething = val => {
performance.mark('beginning of the process');
val *= 2;
performance.mark('after multiplication');
performance.measure('time taken', 'beginning of the process', 'after multiplication');
getEntriesByType(entries => {
entries.forEach(entry => console.log(entry));
})
return val;
}
doSomething(4);
在此处尝试
其他回答
使用performance.now():
var startTime = performance.now()
doSomething() // <---- measured code goes between startTime and endTime
var endTime = performance.now()
console.log(`Call to doSomething took ${endTime - startTime} milliseconds`)
在Node.js中,需要导入性能类
进口性能
const { performance } = require('perf_hooks');
使用console.time:(生活水平)
console.time('doSomething')
doSomething() // <---- The function you're measuring time for
console.timeEnd('doSomething')
注意:传递给time()和timeEnd()方法的字符串必须匹配(计时器才能按预期完成)。
console.time()文档:MDN文档Node.js文档
它可能会帮助你。
var t0=date.now();做某事();var t1=date.now();console.log(“调用doSomething花费了大约”+(t1-t0)/1000+“秒”)
var StopWatch = function (performance) {
this.startTime = 0;
this.stopTime = 0;
this.running = false;
this.performance = performance === false ? false : !!window.performance;
};
StopWatch.prototype.currentTime = function () {
return this.performance ? window.performance.now() : new Date().getTime();
};
StopWatch.prototype.start = function () {
this.startTime = this.currentTime();
this.running = true;
};
StopWatch.prototype.stop = function () {
this.stopTime = this.currentTime();
this.running = false;
};
StopWatch.prototype.getElapsedMilliseconds = function () {
if (this.running) {
this.stopTime = this.currentTime();
}
return this.stopTime - this.startTime;
};
StopWatch.prototype.getElapsedSeconds = function () {
return this.getElapsedMilliseconds() / 1000;
};
StopWatch.prototype.printElapsed = function (name) {
var currentName = name || 'Elapsed:';
console.log(currentName, '[' + this.getElapsedMilliseconds() + 'ms]', '[' + this.getElapsedSeconds() + 's]');
};
基准
var stopwatch = new StopWatch();
stopwatch.start();
for (var index = 0; index < 100; index++) {
stopwatch.printElapsed('Instance[' + index + ']');
}
stopwatch.stop();
stopwatch.printElapsed();
输出
Instance[0] [0ms] [0s]
Instance[1] [2.999999967869371ms] [0.002999999967869371s]
Instance[2] [2.999999967869371ms] [0.002999999967869371s]
/* ... */
Instance[99] [10.999999998603016ms] [0.010999999998603016s]
Elapsed: [10.999999998603016ms] [0.010999999998603016s]
performance.now()是可选的-只需向StopWatch构造函数传递false。
要获得精确的值,您应该使用Performance接口。Firefox、Chrome、Opera和IE的现代版本都支持它。下面是如何使用它的示例:
var performance = window.performance;
var t0 = performance.now();
doWork();
var t1 = performance.now();
console.log("Call to doWork took " + (t1 - t0) + " milliseconds.")
Date.getTime()或console.time()不适合测量精确的执行时间。如果快速粗略估计对您来说合适,您可以使用它们。粗略估计,我的意思是你可以从实时得到15-60毫秒的偏移。
查看这篇关于测量JavaScript执行时间的精彩文章。作者还提供了一些关于JavaScript时间准确性的链接,值得一读。
下面是计时函数的修饰符
它包装函数,以便它们每次运行时都能计时
用法:
let test = () => { /* does something */ }
test = timed(test) // turns the function into a timed function in one line
test() // run your code as normal, logs 'function test took 1001.900ms'
这是装饰者:
let timed = (f) => (...args) => {
let start = performance.now();
let ret = f(...args);
console.log(`function ${f.name} took ${(performance.now() - start).toFixed(3)}ms`);
return ret;
}
如果您使用的是异步函数,您可以将其设置为定时异步,并在f(…args)之前添加一个await,这应该适用于这些函数。如果您希望一个装饰器同时处理同步和异步函数,则会变得更加复杂。