我需要以毫秒为单位获取执行时间。
我最初问这个问题是在2008年。当时接受的答案是使用newDate().getTime()。然而,我们现在都可以同意使用标准performance.now()API更合适。因此,我将接受的答案改为这个答案。
我需要以毫秒为单位获取执行时间。
我最初问这个问题是在2008年。当时接受的答案是使用newDate().getTime()。然而,我们现在都可以同意使用标准performance.now()API更合适。因此,我将接受的答案改为这个答案。
当前回答
公认的答案是错误的!
由于JavaScript是异步的,因此接受的答案的变量端的值将是错误的。
var start = new Date().getTime();
for (i = 0; i < 50000; ++i) {
// JavaScript is not waiting until the for is finished !!
}
var end = new Date().getTime();
var time = end - start;
alert('Execution time: ' + time);
for的执行速度可能非常快,因此您无法看到结果是错误的。您可以使用执行某些请求的代码来测试它:
var start = new Date().getTime();
for (i = 0; i < 50000; ++i) {
$.ajax({
url: 'www.oneOfYourWebsites.com',
success: function(){
console.log("success");
}
});
}
var end = new Date().getTime();
var time = end - start;
alert('Execution time: ' + time);
因此,警报将非常迅速地提示,但在控制台中,您将看到ajax请求正在继续。
以下是您应该如何做到的:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Performance.now
其他回答
要启动计时器,请使用console.time(“myTimer”);可选:要打印经过的时间,请使用console.timeLog(“myTimer”);最后,停止计时器并打印最终结果time:console.timeEnd(“myTimer”);
您可以在MDN和Node.js文档中阅读更多关于这一点的信息。
可在Chrome、Firefox、Opera和NodeJS上使用。(不在Edge或Internet Explorer上)。
为了进一步扩展vsync的代码,以便能够在NodeJS中返回timeEnd作为值,请使用这段代码。
console.timeEndValue = function(label) { // Add console.timeEndValue, to add a return value
var time = this._times[label];
if (!time) {
throw new Error('No such label: ' + label);
}
var duration = Date.now() - time;
return duration;
};
现在使用如下代码:
console.time('someFunction timer');
someFunction();
var executionTime = console.timeEndValue('someFunction timer');
console.log("The execution time is " + executionTime);
这给了你更多的可能性。您可以存储执行时间以用于更多目的,如在公式中使用,或存储在数据库中,通过websocket发送到远程客户端,在网页上提供服务等。
var StopWatch = function (performance) {
this.startTime = 0;
this.stopTime = 0;
this.running = false;
this.performance = performance === false ? false : !!window.performance;
};
StopWatch.prototype.currentTime = function () {
return this.performance ? window.performance.now() : new Date().getTime();
};
StopWatch.prototype.start = function () {
this.startTime = this.currentTime();
this.running = true;
};
StopWatch.prototype.stop = function () {
this.stopTime = this.currentTime();
this.running = false;
};
StopWatch.prototype.getElapsedMilliseconds = function () {
if (this.running) {
this.stopTime = this.currentTime();
}
return this.stopTime - this.startTime;
};
StopWatch.prototype.getElapsedSeconds = function () {
return this.getElapsedMilliseconds() / 1000;
};
StopWatch.prototype.printElapsed = function (name) {
var currentName = name || 'Elapsed:';
console.log(currentName, '[' + this.getElapsedMilliseconds() + 'ms]', '[' + this.getElapsedSeconds() + 's]');
};
基准
var stopwatch = new StopWatch();
stopwatch.start();
for (var index = 0; index < 100; index++) {
stopwatch.printElapsed('Instance[' + index + ']');
}
stopwatch.stop();
stopwatch.printElapsed();
输出
Instance[0] [0ms] [0s]
Instance[1] [2.999999967869371ms] [0.002999999967869371s]
Instance[2] [2.999999967869371ms] [0.002999999967869371s]
/* ... */
Instance[99] [10.999999998603016ms] [0.010999999998603016s]
Elapsed: [10.999999998603016ms] [0.010999999998603016s]
performance.now()是可选的-只需向StopWatch构造函数传递false。
要获得精确的值,您应该使用Performance接口。Firefox、Chrome、Opera和IE的现代版本都支持它。下面是如何使用它的示例:
var performance = window.performance;
var t0 = performance.now();
doWork();
var t1 = performance.now();
console.log("Call to doWork took " + (t1 - t0) + " milliseconds.")
Date.getTime()或console.time()不适合测量精确的执行时间。如果快速粗略估计对您来说合适,您可以使用它们。粗略估计,我的意思是你可以从实时得到15-60毫秒的偏移。
查看这篇关于测量JavaScript执行时间的精彩文章。作者还提供了一些关于JavaScript时间准确性的链接,值得一读。
注意:纯函数ES6方法的最简单实现,无需额外变量,只需3行代码。处理同步和异步代码,因此不需要外部库,可以在JavaScript和NodeJS中工作,甚至可以用来测试API的延迟
// Create one-liner timer function
let [timer, timingMonitor] = [0, () => timer = !timer ? Date.now() : `${Date.now() - timer}ms`]
// Initiate timer
timingMonitor();
// Your code here
doSomething();
// Capture and store the elapsed time
const timeElapsed = timingMonitor();
console.log(timeElapsed);
// Console output: "102ms", for example