我正在寻找插入实体框架的最快方法。
我之所以问这个问题,是因为您有一个活动的TransactionScope,并且插入量很大(4000+)。它可能会持续超过10分钟(事务的默认超时),这将导致事务不完整。
我正在寻找插入实体框架的最快方法。
我之所以问这个问题,是因为您有一个活动的TransactionScope,并且插入量很大(4000+)。它可能会持续超过10分钟(事务的默认超时),这将导致事务不完整。
当前回答
您可以使用Bulk包库。大容量插入1.0.0版本用于实体框架>=6.0.0的项目。
更多描述可在此处找到-Bulkoperation源代码
其他回答
如果您添加的实体()依赖于上下文中的其他预加载实体(例如导航财产),则Dispose()上下文会产生问题
我使用类似的概念来保持我的上下文较小,以实现相同的性能
但我只是分离已经SaveChanges()的实体,而不是Dispose()上下文并重新创建
public void AddAndSave<TEntity>(List<TEntity> entities) where TEntity : class {
const int CommitCount = 1000; //set your own best performance number here
int currentCount = 0;
while (currentCount < entities.Count())
{
//make sure it don't commit more than the entities you have
int commitCount = CommitCount;
if ((entities.Count - currentCount) < commitCount)
commitCount = entities.Count - currentCount;
//e.g. Add entities [ i = 0 to 999, 1000 to 1999, ... , n to n+999... ] to conext
for (int i = currentCount; i < (currentCount + commitCount); i++)
_context.Entry(entities[i]).State = System.Data.EntityState.Added;
//same as calling _context.Set<TEntity>().Add(entities[i]);
//commit entities[n to n+999] to database
_context.SaveChanges();
//detach all entities in the context that committed to database
//so it won't overload the context
for (int i = currentCount; i < (currentCount + commitCount); i++)
_context.Entry(entities[i]).State = System.Data.EntityState.Detached;
currentCount += commitCount;
} }
如果需要,用try-catch和TrasactionScope()将其包装起来,为了保持代码干净,没有在这里显示它们
这里编写的所有解决方案都无济于事,因为当您执行SaveChanges()时,insert语句会一个接一个地发送到数据库,这就是Entity的工作方式。
例如,如果您的数据库往返行程是50毫秒,那么插入所需的时间是记录数x 50毫秒。
您必须使用BulkInsert,以下是链接:https://efbulkinsert.codeplex.com/
通过使用它,我的插入时间从5-6分钟减少到10-12秒。
使用SqlBulkCopy:
void BulkInsert(GpsReceiverTrack[] gpsReceiverTracks)
{
if (gpsReceiverTracks == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(gpsReceiverTracks));
}
DataTable dataTable = new DataTable("GpsReceiverTracks");
dataTable.Columns.Add("ID", typeof(int));
dataTable.Columns.Add("DownloadedTrackID", typeof(int));
dataTable.Columns.Add("Time", typeof(TimeSpan));
dataTable.Columns.Add("Latitude", typeof(double));
dataTable.Columns.Add("Longitude", typeof(double));
dataTable.Columns.Add("Altitude", typeof(double));
for (int i = 0; i < gpsReceiverTracks.Length; i++)
{
dataTable.Rows.Add
(
new object[]
{
gpsReceiverTracks[i].ID,
gpsReceiverTracks[i].DownloadedTrackID,
gpsReceiverTracks[i].Time,
gpsReceiverTracks[i].Latitude,
gpsReceiverTracks[i].Longitude,
gpsReceiverTracks[i].Altitude
}
);
}
string connectionString = (new TeamTrackerEntities()).Database.Connection.ConnectionString;
using (var connection = new SqlConnection(connectionString))
{
connection.Open();
using (var transaction = connection.BeginTransaction())
{
using (var sqlBulkCopy = new SqlBulkCopy(connection, SqlBulkCopyOptions.TableLock, transaction))
{
sqlBulkCopy.DestinationTableName = dataTable.TableName;
foreach (DataColumn column in dataTable.Columns)
{
sqlBulkCopy.ColumnMappings.Add(column.ColumnName, column.ColumnName);
}
sqlBulkCopy.WriteToServer(dataTable);
}
transaction.Commit();
}
}
return;
}
我对上面的@Slauma示例进行了一个通用扩展;
public static class DataExtensions
{
public static DbContext AddToContext<T>(this DbContext context, object entity, int count, int commitCount, bool recreateContext, Func<DbContext> contextCreator)
{
context.Set(typeof(T)).Add((T)entity);
if (count % commitCount == 0)
{
context.SaveChanges();
if (recreateContext)
{
context.Dispose();
context = contextCreator.Invoke();
context.Configuration.AutoDetectChangesEnabled = false;
}
}
return context;
}
}
用法:
public void AddEntities(List<YourEntity> entities)
{
using (var transactionScope = new TransactionScope())
{
DbContext context = new YourContext();
int count = 0;
foreach (var entity in entities)
{
++count;
context = context.AddToContext<TenancyNote>(entity, count, 100, true,
() => new YourContext());
}
context.SaveChanges();
transactionScope.Complete();
}
}
我将推荐这篇关于如何使用EF进行批量插入的文章。
实体框架和慢速批量INSERT
他探索了这些领域并比较了绩效:
默认EF(57分钟完成添加30000条记录)替换为ADO.NET代码(对于相同的30000,25秒)上下文膨胀-通过为每个工作单元使用一个新的上下文来保持活动的上下文图较小(相同的30000个插入需要33秒)大列表-关闭AutoDetectChangesEnabled(将时间缩短至约20秒)批处理(最短16秒)DbTable.AddRange()-(性能在12范围内)