在c++中,点(.)操作符和->有什么区别?


当前回答

两者之间最简单的区别是"->"在指针去查看对象字段、函数等之前解引用,而"."不先解引用。当你有一个指向对象的指针时,使用"->",当你处理一个对象的实际实例时,使用"."。

另一种等效的书写方法可能是先在指针上使用取消引用的“*”,然后只使用“.”。我们通过使用“->”跳过中间商。

还有其他不同之处,但其他答案已经广泛地涵盖了这一点。

如果您有Java背景,这可能会让您感到困惑,因为在Java中,所有东西都是指针。这意味着没有理由让符号不首先解除对指针的引用。然而,在c++中,你必须更加小心地记住什么是指针,什么不是指针,用前缀“p_”或简单的“p”来标记它们可能是一个好主意。

其他回答

->只是指针解引用的语法糖,

正如其他人所说:

指针- >方法();

是一种简单的表达方式:

(*指针).method ();

更多指针的乐趣,看看Binky,和他的魔法棒去引用:

http://www.youtube.com/watch?v=UvoHwFvAvQE

的。运算符用于直接成员访问。

object.Field

箭头解除了对指针的引用,这样你就可以访问它所指向的对象/内存

pClass->Field

箭头操作符与点操作符类似,只是它先对指针进行解引用。foo.bar()在对象foo上调用方法bar(), foo->bar在指针foo指向的对象上调用方法bar。

当你有指针时使用->。 使用。当你有结构(类)时。

当你想要指向属于结构使用的属性时:

structure.attribute

当你想通过指针指向一个有内存引用的属性时,使用->:

pointer->method;

或与:

(*pointer).method

->操作符用于处理指针,点用于其他操作符。 如果我们有这样一个struct类:

struct class{ int num_students; int yr_grad; };

我们有一个类的实例* curr_class(类指针),然后获取我们要做的学生数

cout << curr_class->num_students << endl;

如果我们有一个简单的类对象,比如class_2016,我们将这样做

cout << class_2016.num_students << endl;

对于指向类的指针,->操作符等价于

(*obj).mem_var

注意:对于一个类,访问类的成员函数的方式也将是相同的