在c++中,点(.)操作符和->有什么区别?
箭头操作符与点操作符类似,只是它先对指针进行解引用。foo.bar()在对象foo上调用方法bar(), foo->bar在指针foo指向的对象上调用方法bar。
当你有指针时使用->。 使用。当你有结构(类)时。
当你想要指向属于结构使用的属性时:
structure.attribute
当你想通过指针指向一个有内存引用的属性时,使用->:
pointer->method;
或与:
(*pointer).method
目标。 Dot用于对象;箭头作用于指向对象的指针。
std::string str("foo");
std::string * pstr = new std::string("foo");
str.size ();
pstr->size ();
点操作符不能重载,箭头操作符可以重载。箭头操作符通常应用于指针(或行为类似指针的对象,如智能指针)。点运算符不能应用于指针。
编辑 当应用于指针时,箭头操作符相当于将点操作符应用于指针,例如ptr->field相当于(*ptr).field。
Foo ->bar()与(* Foo).bar()相同。
上面的括号是必要的,因为*和的结合强度。操作符。
*foo.bar()将无法工作,因为Dot(.)操作符首先被求值(参见操作符优先级)
点(.)操作符不能重载,箭头(->)操作符可以重载。
点(.)操作符不能应用于指针。
另请参阅:在c++中箭头操作符(->)的同义词是什么?
的。(点)运算符通常用于从类的实例(或类的静态字段/方法)中获取字段/调用方法。
p.myField, p.myMethod() -一个类的p个实例
->(箭头)操作符用于从类指向的内容获取字段/调用方法。
p->myField, p->myMethod() - p指向类
注意->操作符不能用于某些事情,例如访问操作符[]。
#include <vector>
int main()
{
std::vector<int> iVec;
iVec.push_back(42);
std::vector<int>* iVecPtr = &iVec;
//int i = iVecPtr->[0]; // Does not compile
int i = (*iVecPtr)[0]; // Compiles.
}
->只是指针解引用的语法糖,
正如其他人所说:
指针- >方法();
是一种简单的表达方式:
(*指针).method ();
更多指针的乐趣,看看Binky,和他的魔法棒去引用:
http://www.youtube.com/watch?v=UvoHwFvAvQE
作为指针,我们可以用
*pointervariable.foo
但是。运算符的优先级高于*运算符,因此。首先求值。所以我们需要用括号强制执行:
(*pointervariable).foo
但是一直键入()是很困难的,所以他们开发了->作为表示相同内容的快捷方式。如果您正在访问对象或对象引用的属性,请使用。如果您正在通过指针访问对象的属性,请使用->
两者之间最简单的区别是"->"在指针去查看对象字段、函数等之前解引用,而"."不先解引用。当你有一个指向对象的指针时,使用"->",当你处理一个对象的实际实例时,使用"."。
另一种等效的书写方法可能是先在指针上使用取消引用的“*”,然后只使用“.”。我们通过使用“->”跳过中间商。
还有其他不同之处,但其他答案已经广泛地涵盖了这一点。
如果您有Java背景,这可能会让您感到困惑,因为在Java中,所有东西都是指针。这意味着没有理由让符号不首先解除对指针的引用。然而,在c++中,你必须更加小心地记住什么是指针,什么不是指针,用前缀“p_”或简单的“p”来标记它们可能是一个好主意。
->操作符用于处理指针,点用于其他操作符。 如果我们有这样一个struct类:
struct class{ int num_students; int yr_grad; };
我们有一个类的实例* curr_class(类指针),然后获取我们要做的学生数
cout << curr_class->num_students << endl;
如果我们有一个简单的类对象,比如class_2016,我们将这样做
cout << class_2016.num_students << endl;
对于指向类的指针,->操作符等价于
(*obj).mem_var
注意:对于一个类,访问类的成员函数的方式也将是相同的