在c++中,点(.)操作符和->有什么区别?


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目标。 Dot用于对象;箭头作用于指向对象的指针。

std::string str("foo");
std::string * pstr = new std::string("foo");

str.size ();
pstr->size ();

其他回答

点操作符不能重载,箭头操作符可以重载。箭头操作符通常应用于指针(或行为类似指针的对象,如智能指针)。点运算符不能应用于指针。

编辑 当应用于指针时,箭头操作符相当于将点操作符应用于指针,例如ptr->field相当于(*ptr).field。

的。运算符用于直接成员访问。

object.Field

箭头解除了对指针的引用,这样你就可以访问它所指向的对象/内存

pClass->Field

->只是指针解引用的语法糖,

正如其他人所说:

指针- >方法();

是一种简单的表达方式:

(*指针).method ();

更多指针的乐趣,看看Binky,和他的魔法棒去引用:

http://www.youtube.com/watch?v=UvoHwFvAvQE

pSomething->someMember

等于

(*pSomething).someMember

->操作符用于处理指针,点用于其他操作符。 如果我们有这样一个struct类:

struct class{ int num_students; int yr_grad; };

我们有一个类的实例* curr_class(类指针),然后获取我们要做的学生数

cout << curr_class->num_students << endl;

如果我们有一个简单的类对象,比如class_2016,我们将这样做

cout << class_2016.num_students << endl;

对于指向类的指针,->操作符等价于

(*obj).mem_var

注意:对于一个类,访问类的成员函数的方式也将是相同的