在c++中,点(.)操作符和->有什么区别?


当前回答

当你有指针时使用->。 使用。当你有结构(类)时。

当你想要指向属于结构使用的属性时:

structure.attribute

当你想通过指针指向一个有内存引用的属性时,使用->:

pointer->method;

或与:

(*pointer).method

其他回答

当你有指针时使用->。 使用。当你有结构(类)时。

当你想要指向属于结构使用的属性时:

structure.attribute

当你想通过指针指向一个有内存引用的属性时,使用->:

pointer->method;

或与:

(*pointer).method

的。运算符用于直接成员访问。

object.Field

箭头解除了对指针的引用,这样你就可以访问它所指向的对象/内存

pClass->Field

Foo ->bar()与(* Foo).bar()相同。

上面的括号是必要的,因为*和的结合强度。操作符。

*foo.bar()将无法工作,因为Dot(.)操作符首先被求值(参见操作符优先级)

点(.)操作符不能重载,箭头(->)操作符可以重载。

点(.)操作符不能应用于指针。

另请参阅:在c++中箭头操作符(->)的同义词是什么?

箭头操作符与点操作符类似,只是它先对指针进行解引用。foo.bar()在对象foo上调用方法bar(), foo->bar在指针foo指向的对象上调用方法bar。

两者之间最简单的区别是"->"在指针去查看对象字段、函数等之前解引用,而"."不先解引用。当你有一个指向对象的指针时,使用"->",当你处理一个对象的实际实例时,使用"."。

另一种等效的书写方法可能是先在指针上使用取消引用的“*”,然后只使用“.”。我们通过使用“->”跳过中间商。

还有其他不同之处,但其他答案已经广泛地涵盖了这一点。

如果您有Java背景,这可能会让您感到困惑,因为在Java中,所有东西都是指针。这意味着没有理由让符号不首先解除对指针的引用。然而,在c++中,你必须更加小心地记住什么是指针,什么不是指针,用前缀“p_”或简单的“p”来标记它们可能是一个好主意。