汇编编程比高级语言(如c)花费更长的时间,更难编程,这似乎是一种主流观点。因此,出于这些原因以及更好的可移植性,似乎建议或假设用高级语言编写更好。

最近我一直在用x86汇编语言写作,我开始意识到这些原因可能都不是真的,除了可移植性。也许这更多的是一个熟悉的问题,知道如何写好汇编。我还注意到在汇编中编程与在HLL中编程有很大的不同。也许一个好的、有经验的汇编程序员可以像一个有经验的C程序员用C写程序一样轻松、快速地编写程序。

也许是因为汇编编程与hll有很大的不同,因此需要不同的思维、方法和方式,这使得对不熟悉的人编写程序看起来非常尴尬,因此给汇编编程带来了不好的名声。

如果可移植性不是问题,那么C语言比NASM这样的优秀汇编器有什么优势呢?

编辑: 我只是想指出。当你用汇编语言写作时,你不必只写指令代码。您可以使用宏、过程和您自己的约定来进行各种抽象,使程序更模块化、更可维护、更易于阅读。这就是熟悉如何编写好的汇编的原因。


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不同之处在于,汇编程序是一门代码的艺术,是一幅出自艺术家之手的好画。你比蹩脚的编译器代码聪明吗?如果你是,使用它或照顾你的绘画与c和汇编一起。

其他回答

浏览这些答案,我敢打赌9/10的回复者从未使用过组装。

这是一个经常出现的老问题,你得到的答案都是一样的,而且大多是错误的答案。如果不是为了便携性,我仍然会自己组装所有的东西。即便如此,我还是用C编写代码,就像用汇编一样。

我用汇编编程已经有一个月了。我经常用C写一段代码,然后把它编译成汇编来帮助我。也许我没有充分利用C编译器的优化功能,但似乎我的C asm源包含不必要的操作。所以我开始看到,一个好的C编译器胜过一个好的汇编编码器的说法并不总是正确的。

Anyways, my assembly programs are so fast. And the more I use assembly the less time it takes me to write out my code because it's really not that hard. Also the comment about assembly having poor legibility is not true. If you label your programs correctly and make comments when there is additional elaboration needed you should be all set. In fact in ways assembly is more clear to the programmer because they are seeing what is happening at the level of the processor. I don't know about other programmers but for me I like knowing what's happening, rather than things being in a sort of black box.

With that said the real advantage of compilers is that a compiler can understand patterns and relationships and then automatically code them in the appropriate locations in the source. One popular example are virtual functions in C++ which requires the compiler to optimally map function pointers. However a compiler is limited to doing what the maker of the compiler allows the compiler to do. This leads to programmers sometimes having to resort to doing bizarre things with their code , adding coding time, when they could have been done trivially with assembly.

Personally I think the marketplace heavily supports high level languages. If assembly language was the only language in existence today then their would be about 70% less people programming and who knows where our world would be, probably back in the 90's. Higher level languages appeal to a broader range of people. This allows a higher supply of programmers to build the needed infrastructure of our world. Developing nations like China and India benefit heavily from languages like Java. These countries will fast develop their IT infrastructure and people will become more interconnected. So my point is that high level languages are popular not because they produce superior code but because they help to meet demand in the world's marketplaces.

因为事情总是这样:时间流逝,美好的东西也会消逝:(

但是当你编写asm代码时,这与编写高级语言的感觉完全不同,尽管你知道它的效率要低得多。这就像你是一个画家:你可以自由地画任何你喜欢的东西,完全没有限制(嗯,只有CPU的功能)……这就是我喜欢它的原因。很遗憾这种语言消失了。但只要有人还记得它并对它进行编码,它就永远不会消亡!

我现在正在comp组织学习汇编,虽然它很有趣,但它也非常低效。你必须在脑子里记住更多的细节才能让事情顺利进行,而且写同样的东西也会慢一些。例如,c++中一个简单的6行For循环可以等于18行或更多的汇编。

就我个人而言,学习硬件层面的工作方式非常有趣,它让我对计算的工作方式有了更多的了解。

早期的发现之一(你可以在布鲁克斯的《神秘的人月》中找到,这是20世纪60年代的经验)是,人们使用一种语言的效率或多或少与使用另一种语言的效率一样高,每天调试的代码行数也差不多。显然,这并不是普遍的事实,如果做得太过分,可能会崩溃,但对于Brooks时代的高级语言来说,这是普遍的事实。

因此,提高工作效率的最快方法是使用一行代码就能做更多工作的语言,这确实有效,至少对于像FORTRAN和COBOL这样复杂的语言,或者给出一个更现代的例子C。