在c#中,int和Int32是同一个东西,但我读过很多次int比Int32更受欢迎,没有给出原因。这是有原因的吗,我应该在意吗?


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int和Int32之间没有区别,但由于int是一个语言关键字,许多人在风格上更喜欢它(就像string vs string)。

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我使用int是为了防止Microsoft将整数的默认实现更改为一些新版本(我们称其为Int32b)。

然后,Microsoft可以将int别名更改为Int32b,我不需要更改任何代码就可以利用他们新的(希望是改进的)整数实现。

这同样适用于任何类型关键字。

这在实践中没有什么区别,最终你会采用你自己的惯例。我倾向于在分配类型时使用关键字,在使用静态方法时使用类版本等:

int total = Int32.Parse("1009");

曾经,int数据类型与编译器目标机器的寄存器大小挂钩。例如,16位系统的编译器将使用16位整数。

然而,谢天谢地,我们已经很少看到16位了,当64位开始流行时,人们更关心的是使它与旧软件兼容,32位已经存在了很长时间,对于大多数编译器来说,int只是假设为32位。

你不应该在乎。大多数时候你应该使用int。它将有助于将来将程序移植到更广泛的体系结构(目前int是System的别名。Int32,但这可能会改变)。只有当变量的位宽很重要时(例如:要控制结构体在内存中的布局),才应该使用int32和其他变量(与"using System;"相关联)。

你不应该在意。如果大小是一个问题,我会使用字节,短,int,然后长。使用int型比int32大的唯一原因是需要一个大于2147483647或小于-2147483648的数。

除此之外,我不在乎,还有很多其他的事情需要关心。