在c#中,int和Int32是同一个东西,但我读过很多次int比Int32更受欢迎,没有给出原因。这是有原因的吗,我应该在意吗?


当前回答

int和Int32之间没有区别,但由于int是一个语言关键字,许多人在风格上更喜欢它(就像string vs string)。

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我总是在定义变量时使用别名类型(int, string等),在访问静态方法时使用真实名称:

int x, y;
...
String.Format ("{0}x{1}", x, y);

看到像int.TryParse()这样的东西似乎很难看。除了风格,我这么做没有别的原因。

根据我的经验,这是一种惯例。我不知道在Int32上使用int的任何技术原因,但它是:

打字更快。 对于典型的c#开发人员来说更加熟悉。 默认visual studio语法高亮显示的不同颜色。

我特别喜欢最后一个。:)

int可以保存的字节数取决于你编译它的目的,所以当你为32位处理器编译程序时,它可以保存从2^32/2到-2^32/2+1的数字,而为64位编译时,它可以保存从2^64/2到-2^64/2+1的数字。Int32总是包含2^32个值。

编辑:忽略我的回答,我没有看到c#。我的答案是针对C和c++的。我从来没用过c#

这在实践中没有什么区别,最终你会采用你自己的惯例。我倾向于在分配类型时使用关键字,在使用静态方法时使用类版本等:

int total = Int32.Parse("1009");

使用Int32类型需要对System或完全限定(System.Int32)的命名空间引用。我倾向于int,因为它不需要名称空间导入,因此在某些情况下减少了名称空间冲突的机会。当编译为IL时,两者之间没有区别。