这绝对是主观的,但我想尽量避免它变成争论。我认为如果人们恰当地对待它,这将是一个有趣的问题。

这个问题的想法来自于我对“你最讨厌的语言的哪五件事?”问题的回答。我认为c#中的类在默认情况下应该是密封的——我不会把我的理由放在这个问题上,但我可能会写一个更完整的解释来回答这个问题。我对评论中的讨论热度感到惊讶(目前有25条评论)。

那么,你有什么有争议的观点?我宁愿避免那些基于相对较少的基础而导致相当宗教的事情(例如,大括号放置),但例如可能包括“单元测试实际上并没有多大帮助”或“公共字段确实是可以的”之类的事情。重要的是(至少对我来说)你的观点背后是有理由的。

请提出你的观点和理由——我鼓励人们投票给那些有充分论证和有趣的观点,不管你是否恰好同意这些观点。


当前回答

有时候赶时髦是可以的

我厌倦了人们表现出“爷爷综合症”(“你们这些孩子和你们新奇的测试驱动开发。过去十年出现的每一项大技术都很糟糕。在我那个年代,我们写的是真正的代码!”你懂的)。

有时候,受欢迎的事物是有原因的。

其他回答

你并不总是需要数据库。

如果需要存储的“东西”少于几千个,而且不需要锁定,平面文件可以工作,而且在很多方面都更好。它们更便于携带,你可以在必要时手动编辑它们。如果你在数据和业务逻辑之间有适当的分离,你可以很容易地用数据库替换平面文件,如果你的应用程序需要它。如果您在设计时考虑到这一点,它就会提醒您在数据和业务逻辑之间进行适当的分离。

-- bmb

我的观点是,有太多的人在做编程决策时不应该担心实现。

意见:不应该有任何编译器警告,只有错误。你应该总是使用-Werror编译你的代码。

原因:要么编译器认为这是一个应该被纠正的错误,要么它不需要修复,在这种情况下编译器应该直接关闭。

开发人员都是不同的,应该被区别对待。

开发者不属于任何一个框框,也不应该被这样对待。解决问题的最佳语言或工具与开发人员的关系与被解决问题的细节关系一样大。

要成为一名程序员,你必须会打字。

这在那些不知道如何打字,但坚持认为他们可以像任何打字员一样用两根手指搜索和啄的人之间存在争议,或者他们真的不需要花那么多时间打字,或者智能感知减轻了打字的需要……

我从来没有遇到过会打字的人,但坚持认为打字没什么区别。

参见:编程中最肮脏的小秘密