如果你能回到过去,告诉自己在开发人员职业生涯的开始读一本书,你会读哪本书?
我希望这份清单是多样的,涵盖范围很广。
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inquestion:this "Code Complete"
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我是Robert C. Martin的大多数书籍的忠实粉丝,尤其是敏捷软件开发、原则和实践以及干净的代码:敏捷软件工艺手册。
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计算机程序设计的概念、技术和模型。
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游戏架构和设计:学习游戏设计和编程的最佳实践
尽管我从未编写过游戏,但这本书帮助我以一种有趣的方式理解了许多事情。
Charles Wetherell的《程序员练习曲》,《更多的编程珍珠》(Jon Bently),
Martin Fowler的《重构:改进现有代码的设计》已经被列出。但我会详细说明它对我的影响。
整本书的本质是关于如何构造代码,以便人类更容易阅读和理解。它强烈地告诉我,我写的代码是为了让我的同事和后继者消费,并可能从中学到一些好的东西。它激励我有意识地以一种方式编程,让人们赞美我的名字,而不是诅咒我,直到永远。
应用UML和设计模式。
它帮助我设计模式,并在“UML as Sketch”的措辞中为我提供了一个对UML有意义的理由。也就是说,UML应该被用作系统的一个简要草图,这样你就不必向别人解释符号(他们要么已经知道UML,要么你给他们一本UML的书来读)。