类方法和实例方法的区别是什么?

实例方法是访问器(getter和setter),而类方法几乎是其他所有东西吗?


当前回答

类方法不能改变或知道任何实例变量的值。这应该是判断实例方法是否可以是类方法的标准。

其他回答

注意:这只是伪代码格式

类方法

它所需要做的几乎都是在编译时完成的。它不需要任何用户输入,也不需要基于实例进行计算。关于它的一切都是基于类/蓝图-这是独特的,即你没有多个蓝图为一个类。在编译期间可以有不同的变化吗?不,因此类是唯一的,所以无论你调用多少次类方法,指向它的指针都是一样的。

PlanetOfLiving: return @"Earth" // No matter how many times you run this method...nothing changes.

实例方法

相反,实例方法发生在运行时,因为只有在那时,您才创建了某个对象的实例,而该对象可能在每次实例化时都有所不同。

initWithName: @"John" lastName: @"Doe"Age:12 @"cool"
initWithName: @"Donald" lastName: @"Drumpf"Age:5 attitude:@"He started"
initWithName: @"President" lastName: @"Obama"Age:54 attitude: @"Awesome"
//As you can see the value can change for each instance.

如果你来自其他语言静态方法和类方法是一样的。 如果你来自Swift,类型方法和类方法是一样的。

如果我理解正确的话。

类方法不需要分配该对象的实例来使用/处理它。类方法是自包含的,可以不依赖于该类的任何对象的状态进行操作。类方法被期望为它自己的所有工作分配内存,并在完成时释放,因为该类的任何实例都不能释放以前调用类方法时分配的任何内存。

实例方法正好相反。除非分配该类的实例,否则无法调用它。它就像一个普通的类,有一个构造函数,也可以有一个析构函数(清理所有分配的内存)。

在大多数情况下(除非您正在编写一个可重用的库),您不应该需要类变量。

类方法


类方法通常要么创建类的新实例,要么检索类的一些全局属性。类方法不能对实例进行操作,也不能访问实例变量。


实例方法


实例方法对类的特定实例进行操作。例如,您实现的accessors方法都是实例方法。您可以使用它们来设置或获取特定对象的实例变量。


调用


要调用实例方法,需要将消息发送到类的实例。

要调用类方法,可以直接将消息发送给类。


来源:IOS - Objective-C -类方法和实例方法

在Objective-C中,所有方法都以“-”或“+”字符开头。 例子:

@interface MyClass : NSObject
// instance method
- (void) instanceMethod;

+ (void) classMethod;
@end

“+”和“-”字符分别指定方法是类方法还是实例方法。

如果我们调用这些方法,区别就很明显了。这里的方法是在MyClass中声明的。

实例方法需要类的实例:

MyClass* myClass = [[MyClass alloc] init];
[myClass instanceMethod];

在MyClass内部,其他方法可以使用self调用MyClass的实例方法:

-(void) someMethod
{
    [self instanceMethod];
}

但是,类方法必须在类本身上调用:

[MyClass classMethod];

Or:

MyClass* myClass = [[MyClass alloc] init];
[myClass class] classMethod];

这行不通:

// Error
[myClass classMethod];
// Error
[self classMethod];

就像其他答案所说的,实例方法操作对象并可以访问它的实例变量,而类方法操作整个类,并且不能访问特定实例的变量(除非您将实例作为参数传入)。

类方法的一个很好的例子是计数器类型方法,它返回类实例的总数。类方法以“+”开头,而实例方法以“-”开头。 例如:

static int numberOfPeople = 0;

@interface MNPerson : NSObject {
     int age;  //instance variable
}

+ (int)population; //class method. Returns how many people have been made.
- (id)init; //instance. Constructs object, increments numberOfPeople by one.
- (int)age; //instance. returns the person age
@end

@implementation MNPerson
- (id)init{
    if (self = [super init]){
          numberOfPeople++;
          age = 0;
    }    
    return self;
}

+ (int)population{ 
     return numberOfPeople;
}

- (int)age{
     return age;
}

@end

main.m:

MNPerson *micmoo = [[MNPerson alloc] init];
MNPerson *jon = [[MNPerson alloc] init];
NSLog(@"Age: %d",[micmoo age]);
NSLog(@"%Number Of people: %d",[MNPerson population]);

输出: 年龄:0 人数:2人

另一个例子是,如果你有一个方法,你想让用户能够调用,有时把它变成一个类方法是很好的。例如,如果你有一个叫MathFunctions的类,你可以这样做:

+ (int)square:(int)num{ 
      return num * num;
}

然后用户会调用:

[MathFunctions square:34];

而不需要实例化类!

你也可以使用类函数来返回自动释放的对象,比如NSArray

+ (NSArray *)arrayWithObject:(id)object

它接受一个对象,将其放入数组中,并返回数组的自动释放版本,不需要内存管理,这对于临时数组和类似的东西很好。

我希望你现在明白什么时候和/或为什么你应该使用类方法!!