I've been working with a small group of people on a coding project for fun. It's an organized and fairly cohesive group. The people I work with all have various skill sets related to programming, but some of them use older or outright wrong methods, such as excessive global variables, poor naming conventions, and other things. While things work, the implementation is poor. What's a good way to politely ask or introduce them to use better methodology, without it coming across as questioning (or insulting) their experience and/or education?


当前回答

并不是说我真的要在这个问题上增加那么多,但我必须同意,在处理这个问题时,最重要的两件事是解释你的推理,以及允许有问题的编码器解释他们的推理。坏代码不是凭空而来的(是的,“坏代码”当然是一个值得讨论的术语——我在某种程度上假设在这种情况下,您可以定义什么是好代码和坏代码)。

我发现提问式、教育性的方法对我的团队很有效。我从来不会在没有任何讨论或解释的情况下说“这样做”。

虽然你应该对这个问题有点敏感,但你不能粉饰这个问题。理想的情况是,您的团队正在考虑他们正在编写的代码,而不只是考虑代码在做什么,而是考虑它是如何编写的。

最后,我想补充一点,关于这个主题有很多值得探索的书籍——目前我最喜欢的是微软。net BCL团队的Brad Abrams和Krystof Kwalina(等人)所著的《框架设计指南》。它在讨论和解释所做的决定方面做得很出色,并展示了内部没有遵循指导方针的地方以及由此产生的后果。

其他回答

使用一些wiki软件在你的网络上创建一个wiki。

在你的网站上开始一个叫做“最佳实践”或“编码标准”的类别。

把每个人都指向它。允许反馈。

当您发布软件时,让负责将代码放入构建中的人员向开发人员推送,让他们指向上面的Wiki页面。

我曾在我的组织中这样做过,人们花了几个月的时间才真正熟悉使用Wiki,但现在它是一个不可或缺的资源。

并不是说我真的要在这个问题上增加那么多,但我必须同意,在处理这个问题时,最重要的两件事是解释你的推理,以及允许有问题的编码器解释他们的推理。坏代码不是凭空而来的(是的,“坏代码”当然是一个值得讨论的术语——我在某种程度上假设在这种情况下,您可以定义什么是好代码和坏代码)。

我发现提问式、教育性的方法对我的团队很有效。我从来不会在没有任何讨论或解释的情况下说“这样做”。

虽然你应该对这个问题有点敏感,但你不能粉饰这个问题。理想的情况是,您的团队正在考虑他们正在编写的代码,而不只是考虑代码在做什么,而是考虑它是如何编写的。

最后,我想补充一点,关于这个主题有很多值得探索的书籍——目前我最喜欢的是微软。net BCL团队的Brad Abrams和Krystof Kwalina(等人)所著的《框架设计指南》。它在讨论和解释所做的决定方面做得很出色,并展示了内部没有遵循指导方针的地方以及由此产生的后果。

你必须解释为什么你的方法更好。

解释为什么函数比剪切和粘贴更好。

解释为什么数组比$foo1, $foo2, $foo3更好。

解释为什么全局变量是危险的,而局部变量会让事情变得更容易。

简单地提出一个编码标准,然后说“这样做”是没有价值的,因为它没有向程序员解释为什么这是一件好事。

让有问题的人就他们编写的代表性模块的代码向小组的其他成员准备一份演示文稿,并让问答环节来处理(相信我,它会的,如果这是一个优秀的小组,它甚至不应该变得丑陋)。

糟糕的命名习惯:总是不可原谅的。

是的,不要总是认为你的方式更好……这可能很困难,但必须保持客观性。

I've had an experience with a coder that had such horrible naming of functions, the code was worse than unreadable. The functions lied about what they did, the code was nonsensical. And they were protective/resistant to having someone else change their code. when confronted very politely, they admitted it was poorly named, but wanted to retain their ownership of the code and would go back and fix it up "at a later date." This is in the past now, but how do you deal with a situation where they error is ACKNOWLEDGED, but then protected? This went on for a long time and I had no idea how to break through that barrier.

Global variables: I myself am not THAT fond of global variables, but I know a few otherwise excellent programmers that like them A LOT. So much so that I've come to believe they are not actually all that bad in many situations, as they allow for clarity, ease of debugging. (please don't flame/downvote me :) ) It comes down to, I've seen a lot of very good, effective, bug free code that used global variables (not put in by me!) and great deal of buggy, impossible to read/maintain/fix code that meticulously used proper patterns. Maybe there IS a place (though shrinking perhaps) for global variables? I'm considering rethinking my position based on evidence.