主持人注意:请抵制编辑代码或删除此通知的冲动。空白模式可能是问题的一部分,因此不应进行不必要的篡改。如果您处于“空白是无关紧要的”阵营,您应该能够接受代码。
在JavaScript中,(a==1&&a==2&&a==3)是否有可能求值为真?
这是一家大型科技公司提出的面试问题。事情发生在两周前,但我仍在努力寻找答案。我知道我们在日常工作中从未编写过这样的代码,但我很好奇。
主持人注意:请抵制编辑代码或删除此通知的冲动。空白模式可能是问题的一部分,因此不应进行不必要的篡改。如果您处于“空白是无关紧要的”阵营,您应该能够接受代码。
在JavaScript中,(a==1&&a==2&&a==3)是否有可能求值为真?
这是一家大型科技公司提出的面试问题。事情发生在两周前,但我仍在努力寻找答案。我知道我们在日常工作中从未编写过这样的代码,但我很好奇。
当前回答
实际上,在每种编程语言中,问题第一部分的答案都是“是”。例如,这是在C/C++的情况下:
#define a (b++)
int b = 1;
if (a ==1 && a== 2 && a==3) {
std::cout << "Yes, it's possible!" << std::endl;
} else {
std::cout << "it's impossible!" << std::endl;
}
其他回答
令人惊讶的是,是的。JS中的==松散相等运算符调用被比较对象的valueOf()方法。因此,您可以创建一个类,该类返回一个内部值,然后在每次调用时递增该间隔值。这样地:
A类{构造函数(initalVal){this.val=初始值;}值Of(){返回此.val++;}}const a=新AClass(1);console.log(a==1&&a==2&&a==3)
我知道这个问题还有很多其他答案,但这就是ES6语法的用法。
注意:如果不希望发生这种情况,那么应该使用==运算符来检查strict。这样地:
A类{构造函数(initalVal){this.val=初始值;}值Of(){返回此.val++;}}const a=新AClass(1);console.log(a==1&&a==2&&a==3)
这在变量a被访问的情况下是可能的,例如,2个web工作人员通过SharedArray Buffer以及一些主脚本进行访问。可能性很低,但当代码被编译为机器代码时,网络工作人员可能会及时更新变量a,从而满足条件a==1、a==2和a==3。
这可以是web工作者和JavaScript中的SharedArray Buffer提供的多线程环境中的竞争条件的一个示例。
以下是上述的基本实现:
main.js
// Main Thread
const worker = new Worker('worker.js')
const modifiers = [new Worker('modifier.js'), new Worker('modifier.js')] // Let's use 2 workers
const sab = new SharedArrayBuffer(1)
modifiers.forEach(m => m.postMessage(sab))
worker.postMessage(sab)
工人.js
let array
Object.defineProperty(self, 'a', {
get() {
return array[0]
}
});
addEventListener('message', ({data}) => {
array = new Uint8Array(data)
let count = 0
do {
var res = a == 1 && a == 2 && a == 3
++count
} while(res == false) // just for clarity. !res is fine
console.log(`It happened after ${count} iterations`)
console.log('You should\'ve never seen this')
})
修改器.js
addEventListener('message' , ({data}) => {
setInterval( () => {
new Uint8Array(data)[0] = Math.floor(Math.random()*3) + 1
})
})
在我的MacBook Air上,第一次尝试大约100亿次迭代后会发生这种情况:
第二次尝试:
正如我所说,机会很低,但如果有足够的时间,它会达到条件。
提示:如果系统花费的时间太长。只尝试a==1&&a==2,然后将Math.random()*3更改为Math.random()*2。在列表中添加越来越多的内容会降低命中率。
这是可能的!
变量i=0;具有({获取a(){返回++i;}}) {如果(a==1&&a==2&&a==3)console.log(“wohoo”);}
这在with语句中使用getter,让一个求值为三个不同的值。
…这仍然不意味着这应该在实际代码中使用。。。
更糟糕的是,使用==也可以使用此技巧。
变量i=0;具有({获取a(){返回++i;}}) {如果(a!==a)console.log(“是的,这是打印的。”);}
如果询问是否可能(不是必须),它可以要求“a”返回一个随机数。如果它依次生成1、2和3,则为真。
具有({获取a(){return Math.floor(Math.random()*4);}}){对于(var i=0;i<1000;i++){如果(a==1&&a==2&&a==3){console.log(“在”+(i+1)+“试用之后,它终于变成了真的!!!”);打破}}}
我没有看到这个答案已经发布了,所以我也会把这个加入到混合中。这与Jeff使用半宽朝鲜文空格的回答类似。
变量a=1;变量a = 2.varа=3;如果(a==1&&a == 2 && а == 3) {console.log(“你好!”)}
你可能会注意到与第二个略有不同,但第一个和第三个与肉眼完全相同。所有3个字符都是不同的:
a-拉丁文小写aa - 全宽拉丁文小写Aа-西里尔文小写A
通用术语是“同字形”:看起来相同的不同unicode字符。通常很难找到三个完全无法区分的,但在某些情况下,你可能会很幸运。A、 Α、А和Ꭺ 会更好地工作(拉丁字母A、希腊字母Alpha、西里尔字母A和切罗基字母A);不幸的是,希腊语和切罗基语小写字母与拉丁字母A:α,ꭺ, 因此对上面的片段没有帮助)。
有一整类的同字形攻击,最常见的是假域名(例如,wikipediа.org(西里尔文)vs wikipedia.org(拉丁语)),但它也可以在代码中出现;通常被称为隐藏(正如一篇评论中所提到的,[隐藏]问题现在在PPCG上已不再是话题,但在过去,这类问题会成为一种挑战)。我使用这个网站来查找用于这个答案的同字形。