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在JavaScript中,(a==1&&a==2&&a==3)是否有可能求值为真?

这是一家大型科技公司提出的面试问题。事情发生在两周前,但我仍在努力寻找答案。我知道我们在日常工作中从未编写过这样的代码,但我很好奇。


当前回答

实际上,在每种编程语言中,问题第一部分的答案都是“是”。例如,这是在C/C++的情况下:

#define a   (b++)
int b = 1;
if (a ==1 && a== 2 && a==3) {
    std::cout << "Yes, it's possible!" << std::endl;
} else {
    std::cout << "it's impossible!" << std::endl;
}

其他回答

如果没有正则表达式就无法执行任何操作:

变量a={r: /\d/g,valueOf:函数(){返回此.r.exec(123)[0]}}如果(a==1&&a==2&&a==3){console.log(“!”)}

它之所以有效,是因为当Object与基元(如Number)进行比较时调用了自定义valueOf方法。主要技巧是,a.valueOf每次都会返回新值,因为它使用g标志对正则表达式调用exec,这会导致每次找到匹配项时更新该正则表达式的lastIndex。所以第一次this.r.lastIndex==0时,它匹配1并更新lastIndex:this.r.lastIndex==1,所以下次regex将匹配2,依此类推。

使用符号的ECMAScript 6答案:

const a = {value: 1};
a[Symbol.toPrimitive] = function() { return this.value++ };
console.log((a == 1 && a == 2 && a == 3));

由于==的用法,JavaScript应该强制a接近第二个操作数(本例中为1、2、3)。但是,在JavaScript尝试自己计算强制之前,它会尝试调用Symbol.toPrimitive。如果您提供Symbol.toPrimitive,JavaScript将使用函数返回的值。如果没有,JavaScript将调用valueOf。

或者,您可以为其使用一个类,为检查使用一个实例。

函数A(){var值=0;this.valueOf=函数(){return++value;};}var a=新a;如果(a==1&&a==2&&a==3){console.log('bingo!');}

EDIT

使用ES6类时,情况如下

A类{构造器(){this.value=0;this.valueOf();}值Of(){返回this.value++;};}设a=新a;如果(a==1&&a==2&&a==3){console.log('bingo!');}

正如我们已经知道的,松散相等运算符(==)的秘密将尝试将这两个值转换为公共类型。因此,将调用一些函数。

ToPrimitive(A)尝试将其对象参数转换为原语值,通过调用A.toString和A.valueOf的不同序列方法对A。

与其他使用Symbol.toPrimitive、.toString、.valueOf from integer的答案一样。我建议使用这样的array.pop数组。让a={array:[3,2,1],toString:()=>a.array.pop()};如果(a==1&&a==2&&a==3){console.log(“Hello World!”);}

通过这种方式,我们可以处理这样的文本

让a={array:[“World”,“Hello”],toString:()=>.array.pop()};如果(a==“你好”&&a==”世界“){console.log(“Hello World!”);}

这在变量a被访问的情况下是可能的,例如,2个web工作人员通过SharedArray Buffer以及一些主脚本进行访问。可能性很低,但当代码被编译为机器代码时,网络工作人员可能会及时更新变量a,从而满足条件a==1、a==2和a==3。

这可以是web工作者和JavaScript中的SharedArray Buffer提供的多线程环境中的竞争条件的一个示例。

以下是上述的基本实现:

main.js

// Main Thread

const worker = new Worker('worker.js')
const modifiers = [new Worker('modifier.js'), new Worker('modifier.js')] // Let's use 2 workers
const sab = new SharedArrayBuffer(1)

modifiers.forEach(m => m.postMessage(sab))
worker.postMessage(sab)

工人.js

let array

Object.defineProperty(self, 'a', {
  get() {
    return array[0]
  }
});

addEventListener('message', ({data}) => {
    array = new Uint8Array(data)
    let count = 0
    do {
        var res = a == 1 && a == 2 && a == 3
        ++count
    } while(res == false) // just for clarity. !res is fine
    console.log(`It happened after ${count} iterations`)
    console.log('You should\'ve never seen this')
})

修改器.js

addEventListener('message' , ({data}) => {
    setInterval( () => {
        new Uint8Array(data)[0] = Math.floor(Math.random()*3) + 1
    })
})

在我的MacBook Air上,第一次尝试大约100亿次迭代后会发生这种情况:

第二次尝试:

正如我所说,机会很低,但如果有足够的时间,它会达到条件。

提示:如果系统花费的时间太长。只尝试a==1&&a==2,然后将Math.random()*3更改为Math.random()*2。在列表中添加越来越多的内容会降低命中率。