在C/C++/Objective C中,可以使用编译器预处理器定义宏。此外,您可以使用编译器预处理器包含/排除代码的某些部分。
#ifdef DEBUG
// Debug-only code
#endif
Swift中有类似的解决方案吗?
在C/C++/Objective C中,可以使用编译器预处理器定义宏。此外,您可以使用编译器预处理器包含/排除代码的某些部分。
#ifdef DEBUG
// Debug-only code
#endif
Swift中有类似的解决方案吗?
当前回答
在GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS构建设置中设置DEBUG=1后,我更喜欢使用函数进行以下调用:
func executeInProduction(_ block: () -> Void)
{
#if !DEBUG
block()
#endif
}
然后,只需在此函数中包含我希望在调试构建中省略的任何块:
executeInProduction {
Fabric.with([Crashlytics.self]) // Compiler checks this line even in Debug
}
与以下各项相比的优势:
#if !DEBUG
Fabric.with([Crashlytics.self]) // This is not checked, may not compile in non-Debug builds
#endif
是编译器检查我的代码的语法,所以我确信它的语法是正确的,并进行编译。
其他回答
Xcode 8对ifdef替换进行了重大更改。即使用主动编译条件。
请参阅Xcode 8发行说明中的构建和链接。
新建生成设置
新设置:SWIFT_ACTIVE_COMPILATION_CONDITIONS
“Active Compilation Conditions” is a new build setting for passing conditional compilation flags to the Swift compiler.
以前,我们必须在OTHER_SWIFT_flags下声明条件编译标志,记住在设置前加上“-D”。例如,要有条件地使用MYFLAG值进行编译:
#if MYFLAG1
// stuff 1
#elseif MYFLAG2
// stuff 2
#else
// stuff 3
#endif
要添加到设置的值-DMYFLAG
现在我们只需要将值MYFLAG传递到新设置。是时候移动所有这些条件编译值了!
有关Xcode 8中更多Swift Build Settings功能,请参阅以下链接:http://www.miqu.me/blog/2016/07/31/xcode-8-new-build-settings-and-analyzer-improvements/
Xcode 8及以上
使用Build设置/Swift编译器-自定义标志中的Active Compilation Conditions设置。
这是将条件编译标志传递给Swift编译器的新构建设置。简单地添加如下标志:ALPHA、BETA等。
然后使用如下编译条件进行检查:
#if ALPHA
//
#elseif BETA
//
#else
//
#endif
提示:您也可以使用#if!ALPHA等。
func inDebugBuilds(_ code: () -> Void) {
assert({ code(); return true }())
}
来源
有一些处理器接受一个参数,我在下面列出了它们。您可以随意更改参数:
#if os(macOS) /* Checks the target operating system */
#if canImport(UIKit) /* Check if a module presents */
#if swift(<5) /* Check the Swift version */
#if targetEnvironment(simulator) /* Check envrionments like Simulator or Catalyst */
#if compiler(<7) /* Check compiler version */
此外,您可以使用任何自定义标志,如DEBUG或您定义的任何其他标志
#if DEBUG
print("Debug mode")
#endif
没有Swift预处理器。(一方面,任意代码替换破坏了类型和内存安全。)
不过,Swift确实包含了构建时配置选项,因此您可以有条件地包含某些平台或构建样式的代码,或者响应您使用-D编译器参数定义的标志。但是,与C不同,代码的有条件编译部分必须在语法上完整。在将Swift与Cocoa和Objective-C结合使用中有一节介绍了这一点。
例如:
#if os(iOS)
let color = UIColor.redColor()
#else
let color = NSColor.redColor()
#endif