在c++的早期,当它被固定在C的顶部时,你不能使用NULL,因为它被定义为(void*)0。你不能将NULL赋值给除void*以外的任何指针,这使得它有点无用。在那些日子里,人们接受使用0(零)作为空指针。

直到今天,我仍然使用0作为空指针,但我周围的人坚持使用null。我个人认为给一个现有的值命名(NULL)没有任何好处-因为我也喜欢将指针作为真值测试:

if (p && !q)
  do_something();

那么使用0就更有意义了(就像如果你使用NULL,你不能在逻辑上使用p && !q -你需要显式地与NULL进行比较,除非你假设NULL为零,在这种情况下为什么要使用NULL)。

是否有任何客观的原因让人们更喜欢0而不是NULL(反之亦然),或者这只是个人偏好?

编辑:我应该补充(最初的意思是说),对于RAII和异常,我很少使用零/NULL指针,但有时你仍然需要它们。


当前回答

我想说,历史已经证明了这一点,那些主张使用0(零)的人是错误的(包括Bjarne Stroustrup)。支持0的理由主要是审美和“个人偏好”。

c++ 11创建后,使用新的nullptr类型,一些编译器开始抱怨(使用默认形参)将0传递给带有指针参数的函数,因为0不是指针。

如果代码是使用NULL编写的,那么可以通过代码库执行简单的搜索和替换,使其成为nullptr。如果您被使用0作为指针编写的代码所困扰,那么更新它将变得更加乏味。

如果你现在必须为c++ 03标准编写新代码(并且不能使用nullptr),你真的应该只使用NULL。这将使您将来更容易更新。

其他回答

曾经有人告诉我……我将把NULL重新定义为69。从那以后,我不再使用它:P

它使您的代码非常脆弱。

编辑:

标准中并非所有内容都是完美的。宏NULL是一个实现定义的c++空指针常量,与C NULL宏不完全兼容,除了类型隐藏隐式转换它在一个无用的和容易出错的工具。

NULL不是一个空指针,而是一个O/OL文字。

告诉我下一个例子不会让人困惑:

void foo(char *); 
void foo(int); 
foo(NULL); // calls int version instead of pointer version! 

是不是因为这一切,在新标准中出现了std::nullptr_t

如果你不想等待新标准的出台,想要使用nullptr,至少要使用一个像Meyers建议的那样像样的nullptr(参见jonh comment)。

我同意Stroustrup的观点:-) 因为NULL不是语言的一部分,我更喜欢使用0。

奇怪,没有人,包括Stroustroup提到过。虽然谈论了很多标准和美学,但没有人注意到用0代替NULL是危险的,例如,在架构的变量参数列表中sizeof(int) != sizeof(void*)。像Stroustroup一样,出于审美原因,我更喜欢0,但必须小心不要在其类型可能不明确的地方使用它。

使用0或NULL都有相同的效果。

然而,这并不意味着它们都是很好的编程实践。鉴于在性能上没有差异,选择低级感知选项而不是不可知论/抽象选项是一种糟糕的编程实践。帮助代码的读者理解您的思维过程。

NULL, 0,0.0, '\0', 0x00和其他东西都转换为相同的东西,但在你的程序中是不同的逻辑实体。它们应该这样使用。NULL是指针,0是数量,0x0是位感兴趣的值,等等。无论指针是否编译,都不能将'\0'赋值给它。

我知道一些社区鼓励通过打破环境契约来展示对环境的深入了解。然而,负责任的程序员会编写可维护的代码,并将此类实践排除在他们的代码之外。

如果我回忆正确,NULL在我使用的头中定义不同。对于C,它被定义为(void*)0,而对于c++,它被定义为0。代码看起来像这样:

#ifndef __cplusplus
#define NULL (void*)0
#else
#define NULL 0
#endif

就我个人而言,我仍然使用NULL值来表示空指针,这表明你使用的是指针而不是某种整型。是的,在内部NULL值仍然是0,但它不是这样表示的。

此外,我不依赖于整数到布尔值的自动转换,而是显式地比较它们。

例如,更喜欢使用:

if (pointer_value != NULL || integer_value == 0)

而不是:

if (pointer_value || !integer_value)

可以这么说,这在c++ 11中都得到了纠正,可以简单地使用nullptr而不是NULL,也可以使用nullptr的类型nullptr_t。