我想做一个小绘画应用程序使用画布。所以我需要找到鼠标在画布上的位置。
当前回答
因为我没有找到一个解决方案,可以帮助你得到它,如果你把它附加到一个父母元素,你有一个例如选择。
这就是我所做的:
let positions = {
x: event.pageX,
y: event.pageY - event.currentTarget.getBoundingClientRect().top + event.currentTarget.offsetTop
}
其他回答
你可以买到它
var element = document.getElementById(canvasId);
element.onmousemove = function(e) {
var xCoor = e.clientX;
var yCoor = e.clientY;
}
对于使用JQuery的人:
有时,当您嵌套元素时,其中一个元素附加了事件,可能会让您难以理解浏览器将什么视为父元素。在这里,您可以指定哪个父节点。
取鼠标位置,然后从父元素的偏移位置中减去它。
var x = evt.pageX - $('#element').offset().left;
var y = evt.pageY - $('#element').offset().top;
如果你想在滚动窗格中获取页面上的鼠标位置:
var x = (evt.pageX - $('#element').offset().left) + self.frame.scrollLeft();
var y = (evt.pageY - $('#element').offset().top) + self.frame.scrollTop();
或相对于页面的位置:
var x = (evt.pageX - $('#element').offset().left) + $(window).scrollLeft();
var y = (evt.pageY - $('#element').offset().top) + $(window).scrollTop();
注意以下性能优化:
var offset = $('#element').offset();
// Then refer to
var x = evt.pageX - offset.left;
通过这种方式,JQuery不必为每一行查找#element。
更新
在@anytimecoder的回答中有一个更新的、仅支持javascript的版本——另请参阅浏览器对getBoundingClientRect()的支持。
const findMousePositionRelativeToElement = (e) => {
const xClick = e.clientX - e.currentTarget.offsetLeft;
const yClick = e.clientY - e.currentTarget.offsetTop;
console.log(`x: ${xClick}`);
console.log(`y: ${yClick}`);
// or
const rect = e.currentTarget.getBoundingClientRect();
const xClick2 = e.clientX - rect.left;
const yClick2 = e.clientY - rect.top;
console.log(`x2: ${xClick2}`);
console.log(`y2: ${yClick2}`);
}
我遇到了这个问题,但为了使它适用于我的情况(在dom元素上使用拖拽(在我的情况下不是画布)),我发现你只需要在拖拽鼠标事件上使用offsetX和offsetY。
onDragOver(event){
var x = event.offsetX;
var y = event.offsetY;
}
你可以使用相对父类的getBoudingClientRect()。
document.addEventListener("mousemove", (e) => {
let xCoord = e.clientX - e.target.getBoundingClientRect().left + e.offsetX
let yCoord = e.clientY - e.target.getBoundingClientRect().top + e.offsetY
console.log("xCoord", xCoord, "yCoord", yCoord)
})