我想做一个小绘画应用程序使用画布。所以我需要找到鼠标在画布上的位置。
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function myFunction(e) {
var x = e.clientX - e.currentTarget.offsetLeft ;
var y = e.clientY - e.currentTarget.offsetTop ;
}
这可以正常工作!
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const findMousePositionRelativeToElement = (e) => {
const xClick = e.clientX - e.currentTarget.offsetLeft;
const yClick = e.clientY - e.currentTarget.offsetTop;
console.log(`x: ${xClick}`);
console.log(`y: ${yClick}`);
// or
const rect = e.currentTarget.getBoundingClientRect();
const xClick2 = e.clientX - rect.left;
const yClick2 = e.clientY - rect.top;
console.log(`x2: ${xClick2}`);
console.log(`y2: ${yClick2}`);
}
您可以简单地使用jQuery的事件。pageX和事件。使用jQuery的offset()方法获取鼠标相对于元素的位置。
$(document).ready(function() {
$("#myDiv").mousemove(function(event){
var X = event.pageX - $(this).offset().left;
var Y = event.pageY - $(this).offset().top;
$(".cordn").text("(" + X + "," + Y + ")");
});
});
你可以在这里看到一个例子:如何找到相对于元素的鼠标位置
因为我没有找到一个解决方案,可以帮助你得到它,如果你把它附加到一个父母元素,你有一个例如选择。
这就是我所做的:
let positions = {
x: event.pageX,
y: event.pageY - event.currentTarget.getBoundingClientRect().top + event.currentTarget.offsetTop
}
对于那些为移动设备和/或笔记本电脑/触摸屏显示器开发常规网站或PWAs(渐进式Web应用程序)的人来说,你可能已经登陆这里了,因为你可能已经习惯了鼠标事件,对触摸事件的痛苦体验还不熟悉……耶!
只有3条规则:
在鼠标移动或触摸移动事件期间尽可能少做。 在鼠标按下或触摸启动事件期间尽可能多地进行操作。 取消传播并防止触摸事件的默认值,以防止鼠标事件也在混合设备上触发。
不用说,触摸事件更复杂,因为可以有多个触摸事件,它们比鼠标事件更灵活(复杂)。这里我只讲一个触碰。是的,我很懒,但这是最常见的触摸方式。
var posTop; var posLeft; function handleMouseDown(evt) { var e = evt || window.event; // Because Firefox, etc. posTop = e.target.offsetTop; posLeft = e.target.offsetLeft; e.target.style.background = "red"; // The statement above would be better handled by CSS // but it's just an example of a generic visible indicator. } function handleMouseMove(evt) { var e = evt || window.event; var x = e.offsetX; // Wonderfully var y = e.offsetY; // Simple! e.target.innerHTML = "Mouse: " + x + ", " + y; if (posTop) e.target.innerHTML += "<br>" + (x + posLeft) + ", " + (y + posTop); } function handleMouseOut(evt) { var e = evt || window.event; e.target.innerHTML = ""; } function handleMouseUp(evt) { var e = evt || window.event; e.target.style.background = "yellow"; } function handleTouchStart(evt) { var e = evt || window.event; var rect = e.target.getBoundingClientRect(); posTop = rect.top; posLeft = rect.left; e.target.style.background = "green"; e.preventDefault(); // Unnecessary if using Vue.js e.stopPropagation(); // Same deal here } function handleTouchMove(evt) { var e = evt || window.event; var pageX = e.touches[0].clientX; // Touches are page-relative var pageY = e.touches[0].clientY; // not target-relative var x = pageX - posLeft; var y = pageY - posTop; e.target.innerHTML = "Touch: " + x + ", " + y; e.target.innerHTML += "<br>" + pageX + ", " + pageY; e.preventDefault(); e.stopPropagation(); } function handleTouchEnd(evt) { var e = evt || window.event; e.target.style.background = "yellow"; // Yes, I'm being lazy and doing the same as mouseout here // but obviously you could do something different if needed. e.preventDefault(); e.stopPropagation(); } div { background: yellow; height: 100px; left: 50px; position: absolute; top: 80px; user-select: none; /* Disable text selection */ -ms-user-select: none; width: 100px; } <div onmousedown="handleMouseDown()" onmousemove="handleMouseMove()" onmouseout="handleMouseOut()" onmouseup="handleMouseUp()" ontouchstart="handleTouchStart()" ontouchmove="handleTouchMove()" ontouchend="handleTouchEnd()"> </div> Move over box for coordinates relative to top left of box.<br> Hold mouse down or touch to change color.<br> Drag to turn on coordinates relative to top left of page.
更喜欢使用Vue.js?我做!然后你的HTML看起来是这样的:
<div @mousedown="handleMouseDown"
@mousemove="handleMouseMove"
@mouseup="handleMouseUp"
@touchstart.stop.prevent="handleTouchStart"
@touchmove.stop.prevent="handleTouchMove"
@touchend.stop.prevent="handleTouchEnd">
我意识到我有点晚了,但这与纯javascript工作,它甚至给你在元素内的指针的坐标,如果元素大于视口和用户已经滚动。
var element_offset_x ; // The distance from the left side of the element to the left of the content area
....// some code here (function declaration or element lookup )
element_offset_x = element.getBoundingClientRect().left - document.getElementsByTagName("html")[0].getBoundingClientRect().left ;
....// code here
function mouseMoveEvent(event)
{
var pointer_location = (event.clientX + window.pageXOffset) - element_offset_x ;
}
它是如何工作的。
我们要做的第一件事是获取HTML元素(内容区域)相对于当前视口的位置。如果页面有滚动条并且正在滚动,则getBoundingClientRect()返回的数字。HTML标记的左边将是负的。然后,我们使用这个数字来计算元素与内容区域左侧之间的距离。使用element_offset_x = element.getBoundingClientRect().left......;
知道元素到内容区域的距离。事件。clientX给出了指针到视口的距离。重要的是要理解视口和内容区域是两个不同的实体,如果页面被滚动,视口可以移动。因此,即使页面被滚动,clientX也将返回相同的数字。
为了弥补这一点,我们需要将指针的x位置(相对于视口)添加到视口的x位置(相对于内容区域)。视窗的X位置是通过window.pageXOffset找到的。