我想做一个小绘画应用程序使用画布。所以我需要找到鼠标在画布上的位置。
当前回答
我必须得到光标的位置在一个非常宽的div与滚动条。目标是将元素拖动到div的任意位置。
将鼠标位置放在滚动画面深处的较远位置。
$('.canvas').on('mousemove', function(e){
$(dragElement).parent().css('top', e.currentTarget.scrollTop + e.originalEvent.clientY );
$(dragElement).parent().css('left', e.currentTarget.scrollLeft + e.originalEvent.clientX )
});
其他回答
canvas.onmousedown = function(e) {
pos_left = e.pageX - e.currentTarget.offsetLeft;
pos_top = e.pageY - e.currentTarget.offsetTop;
console.log(pos_left, pos_top)
}
HTMLElement.offsetLeft
HTMLElement。offsetLeft read-only属性返回当前元素的左上角在HTMLElement中向左偏移的像素数。offsetParent节点。
对于块级元素,offsetTop, offsetLeft, offsetWidth和offsetHeight描述了一个元素相对于offsetParent的边界框。
However, for inline-level elements (such as span) that can wrap from one line to the next, offsetTop and offsetLeft describe the positions of the first border box (use Element.getClientRects() to get its width and height), while offsetWidth and offsetHeight describe the dimensions of the bounding border box (use Element.getBoundingClientRect() to get its position). Therefore, a box with the left, top, width and height of offsetLeft, offsetTop, offsetWidth and offsetHeight will not be a bounding box for a span with wrapped text.
HTMLElement.offsetTop
HTMLElement。offsetTop只读属性返回当前元素相对于offsetParent节点顶部的距离。
MouseEvent.pageX
pageX只读属性返回事件相对于整个文档的X(水平)坐标(像素)。此属性考虑页面的任何水平滚动。
MouseEvent.pageY
鼠标事件。pageY只读属性返回事件相对于整个文档的Y(垂直)像素坐标。此属性考虑页面的任何垂直滚动。
如需进一步解释,请参阅Mozilla开发者网络:
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/MouseEvent/pageX https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/MouseEvent/pageY https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLElement/offsetLeft https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLElement/offsetTop
基于@Spider的解决方案,我的非JQuery版本是这样的:
// Get the container element's bounding box
var sides = document.getElementById("container").getBoundingClientRect();
// Apply the mouse event listener
document.getElementById("canvas").onmousemove = (e) => {
// Here 'self' is simply the current window's context
var x = (e.clientX - sides.left) + self.pageXOffset;
var y = (e.clientY - sides.top) + self.pageYOffset;
}
这适用于滚动和缩放(在这种情况下,有时它返回浮动)。
下面计算鼠标位置与canvas元素的关系:
const example = document.getElementById('example');
example.onmousemove = function(e) {
const x = e.pageX - e.currentTarget.offsetLeft;
const y = e.pageY - e.currentTarget.offsetTop;
}
我尝试了所有这些解决方案,由于我的特殊设置与矩阵转换容器(panzoom库)没有工作。这将返回正确的值,即使缩放和窗格:
mouseevent(e) {
const x = e.offsetX,
y = e.offsetY
}
但前提是没有子元素。这可以通过使用CSS使它们对事件“不可见”来规避:
.child {
pointer-events: none;
}
关于这个问题的难点可以在这里找到:http://www.quirksmode.org/js/events_properties.html#position
使用这里描述的技术,您可以在文档中找到鼠标的位置。然后你只需检查它是否在元素的边界框内,你可以通过调用element. getboundingclientrect()来找到它,它将返回一个具有以下属性的对象:{bottom, height, left, right, top, width}。由此,判断偶数是否发生在元素内部是很简单的。