我想做一个小绘画应用程序使用画布。所以我需要找到鼠标在画布上的位置。


当前回答

在我看来,上述答案都不令人满意,所以我用的是:

// Cross-browser AddEventListener
function ael(e, n, h){
    if( e.addEventListener ){
        e.addEventListener(n, h, true);
    }else{
        e.attachEvent('on'+n, h);
    }
}

var touch = 'ontouchstart' in document.documentElement; // true if touch device
var mx, my; // always has current mouse position IN WINDOW

if(touch){
    ael(document, 'touchmove', function(e){var ori=e;mx=ori.changedTouches[0].pageX;my=ori.changedTouches[0].pageY} );
}else{
    ael(document, 'mousemove', function(e){mx=e.clientX;my=e.clientY} );
}

// local mouse X,Y position in element
function showLocalPos(e){
    document.title = (mx - e.getBoundingClientRect().left)
        + 'x'
        + Math.round(my - e.getBoundingClientRect().top);
}

如果你需要知道页面当前的Y轴滚动位置:

var yscroll = window.pageYOffset
        || (document.documentElement && document.documentElement.scrollTop)
        || document.body.scrollTop; // scroll Y position in page

其他回答

对于那些为移动设备和/或笔记本电脑/触摸屏显示器开发常规网站或PWAs(渐进式Web应用程序)的人来说,你可能已经登陆这里了,因为你可能已经习惯了鼠标事件,对触摸事件的痛苦体验还不熟悉……耶!

只有3条规则:

在鼠标移动或触摸移动事件期间尽可能少做。 在鼠标按下或触摸启动事件期间尽可能多地进行操作。 取消传播并防止触摸事件的默认值,以防止鼠标事件也在混合设备上触发。

不用说,触摸事件更复杂,因为可以有多个触摸事件,它们比鼠标事件更灵活(复杂)。这里我只讲一个触碰。是的,我很懒,但这是最常见的触摸方式。

var posTop; var posLeft; function handleMouseDown(evt) { var e = evt || window.event; // Because Firefox, etc. posTop = e.target.offsetTop; posLeft = e.target.offsetLeft; e.target.style.background = "red"; // The statement above would be better handled by CSS // but it's just an example of a generic visible indicator. } function handleMouseMove(evt) { var e = evt || window.event; var x = e.offsetX; // Wonderfully var y = e.offsetY; // Simple! e.target.innerHTML = "Mouse: " + x + ", " + y; if (posTop) e.target.innerHTML += "<br>" + (x + posLeft) + ", " + (y + posTop); } function handleMouseOut(evt) { var e = evt || window.event; e.target.innerHTML = ""; } function handleMouseUp(evt) { var e = evt || window.event; e.target.style.background = "yellow"; } function handleTouchStart(evt) { var e = evt || window.event; var rect = e.target.getBoundingClientRect(); posTop = rect.top; posLeft = rect.left; e.target.style.background = "green"; e.preventDefault(); // Unnecessary if using Vue.js e.stopPropagation(); // Same deal here } function handleTouchMove(evt) { var e = evt || window.event; var pageX = e.touches[0].clientX; // Touches are page-relative var pageY = e.touches[0].clientY; // not target-relative var x = pageX - posLeft; var y = pageY - posTop; e.target.innerHTML = "Touch: " + x + ", " + y; e.target.innerHTML += "<br>" + pageX + ", " + pageY; e.preventDefault(); e.stopPropagation(); } function handleTouchEnd(evt) { var e = evt || window.event; e.target.style.background = "yellow"; // Yes, I'm being lazy and doing the same as mouseout here // but obviously you could do something different if needed. e.preventDefault(); e.stopPropagation(); } div { background: yellow; height: 100px; left: 50px; position: absolute; top: 80px; user-select: none; /* Disable text selection */ -ms-user-select: none; width: 100px; } <div onmousedown="handleMouseDown()" onmousemove="handleMouseMove()" onmouseout="handleMouseOut()" onmouseup="handleMouseUp()" ontouchstart="handleTouchStart()" ontouchmove="handleTouchMove()" ontouchend="handleTouchEnd()"> </div> Move over box for coordinates relative to top left of box.<br> Hold mouse down or touch to change color.<br> Drag to turn on coordinates relative to top left of page.

更喜欢使用Vue.js?我做!然后你的HTML看起来是这样的:

<div @mousedown="handleMouseDown"
     @mousemove="handleMouseMove"
     @mouseup="handleMouseUp"
     @touchstart.stop.prevent="handleTouchStart"
     @touchmove.stop.prevent="handleTouchMove"
     @touchend.stop.prevent="handleTouchEnd">

在纯javascript中没有答案,当reference元素嵌套在其他可以具有绝对定位的元素中时,返回相对坐标。下面是针对这种情况的解决方案:

function getRelativeCoordinates (event, referenceElement) {

  const position = {
    x: event.pageX,
    y: event.pageY
  };

  const offset = {
    left: referenceElement.offsetLeft,
    top: referenceElement.offsetTop
  };

  let reference = referenceElement.offsetParent;

  while(reference){
    offset.left += reference.offsetLeft;
    offset.top += reference.offsetTop;
    reference = reference.offsetParent;
  }

  return { 
    x: position.x - offset.left,
    y: position.y - offset.top,
  }; 

}

我必须得到光标的位置在一个非常宽的div与滚动条。目标是将元素拖动到div的任意位置。

将鼠标位置放在滚动画面深处的较远位置。

$('.canvas').on('mousemove', function(e){
    $(dragElement).parent().css('top', e.currentTarget.scrollTop + e.originalEvent.clientY );
    $(dragElement).parent().css('left', e.currentTarget.scrollLeft + e.originalEvent.clientX )
});

在我看来,上述答案都不令人满意,所以我用的是:

// Cross-browser AddEventListener
function ael(e, n, h){
    if( e.addEventListener ){
        e.addEventListener(n, h, true);
    }else{
        e.attachEvent('on'+n, h);
    }
}

var touch = 'ontouchstart' in document.documentElement; // true if touch device
var mx, my; // always has current mouse position IN WINDOW

if(touch){
    ael(document, 'touchmove', function(e){var ori=e;mx=ori.changedTouches[0].pageX;my=ori.changedTouches[0].pageY} );
}else{
    ael(document, 'mousemove', function(e){mx=e.clientX;my=e.clientY} );
}

// local mouse X,Y position in element
function showLocalPos(e){
    document.title = (mx - e.getBoundingClientRect().left)
        + 'x'
        + Math.round(my - e.getBoundingClientRect().top);
}

如果你需要知道页面当前的Y轴滚动位置:

var yscroll = window.pageYOffset
        || (document.documentElement && document.documentElement.scrollTop)
        || document.body.scrollTop; // scroll Y position in page

我实现了另一个解决方案,我认为很简单,所以我想和你们分享一下。

所以,对我来说,问题是拖动的div将跳转到0,0的鼠标光标。所以我需要捕捉鼠标在div上的位置来调整div的新位置。

我读取的divs PageX和PageY,并设置的顶部和左侧的根据,然后得到的值,调整坐标,以保持光标在div的初始位置,我使用onDragStart监听器和存储e.nativeEvent.layerX和e.nativeEvent.layerY,只有在初始触发器给你的鼠标位置在可拖动的div。

示例代码:

 onDrag={(e) => {
          let newCoords;
          newCoords = { x: e.pageX - this.state.correctionX, y: e.pageY - this.state.correctionY };
          this.props.onDrag(newCoords, e, item.id);
        }}
        onDragStart={
          (e) => {
            this.setState({
              correctionX: e.nativeEvent.layerX,
              correctionY: e.nativeEvent.layerY,
            });
          }

我希望这能帮助那些和我经历过同样问题的人:)