我想做一个小绘画应用程序使用画布。所以我需要找到鼠标在画布上的位置。


当前回答


const findMousePositionRelativeToElement = (e) => {
    const xClick = e.clientX - e.currentTarget.offsetLeft;
    const yClick = e.clientY - e.currentTarget.offsetTop;
    console.log(`x: ${xClick}`);
    console.log(`y: ${yClick}`);

    // or
    const rect = e.currentTarget.getBoundingClientRect();
    const xClick2 = e.clientX - rect.left;
    const yClick2 = e.clientY - rect.top;
    console.log(`x2: ${xClick2}`);
    console.log(`y2: ${yClick2}`);
}

其他回答

因为我没有找到一个jquery免费的答案,我可以复制/粘贴,这里是我使用的解决方案:

document.getElementById('clickme').onclick = function(e) { // e = Mouse click event. var rect = e.target.getBoundingClientRect(); var x = e.clientX - rect.left; //x position within the element. var y = e.clientY - rect.top; //y position within the element. console.log("Left? : " + x + " ; Top? : " + y + "."); } #clickme { margin-top: 20px; margin-left: 100px; border: 1px solid black; cursor: pointer; } <div id="clickme">Click Me -<br> (this box has margin-left: 100px; margin-top: 20px;)</div>

完整的例子

下面计算鼠标位置与canvas元素的关系:

const example = document.getElementById('example');

example.onmousemove = function(e) { 
    const x = e.pageX - e.currentTarget.offsetLeft; 
    const y = e.pageY - e.currentTarget.offsetTop; 
}

我实现了另一个解决方案,我认为很简单,所以我想和你们分享一下。

所以,对我来说,问题是拖动的div将跳转到0,0的鼠标光标。所以我需要捕捉鼠标在div上的位置来调整div的新位置。

我读取的divs PageX和PageY,并设置的顶部和左侧的根据,然后得到的值,调整坐标,以保持光标在div的初始位置,我使用onDragStart监听器和存储e.nativeEvent.layerX和e.nativeEvent.layerY,只有在初始触发器给你的鼠标位置在可拖动的div。

示例代码:

 onDrag={(e) => {
          let newCoords;
          newCoords = { x: e.pageX - this.state.correctionX, y: e.pageY - this.state.correctionY };
          this.props.onDrag(newCoords, e, item.id);
        }}
        onDragStart={
          (e) => {
            this.setState({
              correctionX: e.nativeEvent.layerX,
              correctionY: e.nativeEvent.layerY,
            });
          }

我希望这能帮助那些和我经历过同样问题的人:)

我意识到我有点晚了,但这与纯javascript工作,它甚至给你在元素内的指针的坐标,如果元素大于视口和用户已经滚动。

var element_offset_x ; // The distance from the left side of the element to the left of the content area


....// some code here (function declaration or element lookup )



element_offset_x = element.getBoundingClientRect().left  -  document.getElementsByTagName("html")[0].getBoundingClientRect().left  ;

....// code here 




function mouseMoveEvent(event) 
{
   var pointer_location = (event.clientX + window.pageXOffset) - element_offset_x ; 
}

它是如何工作的。

我们要做的第一件事是获取HTML元素(内容区域)相对于当前视口的位置。如果页面有滚动条并且正在滚动,则getBoundingClientRect()返回的数字。HTML标记的左边将是负的。然后,我们使用这个数字来计算元素与内容区域左侧之间的距离。使用element_offset_x = element.getBoundingClientRect().left......;

知道元素到内容区域的距离。事件。clientX给出了指针到视口的距离。重要的是要理解视口和内容区域是两个不同的实体,如果页面被滚动,视口可以移动。因此,即使页面被滚动,clientX也将返回相同的数字。

为了弥补这一点,我们需要将指针的x位置(相对于视口)添加到视口的x位置(相对于内容区域)。视窗的X位置是通过window.pageXOffset找到的。

对于使用JQuery的人:

有时,当您嵌套元素时,其中一个元素附加了事件,可能会让您难以理解浏览器将什么视为父元素。在这里,您可以指定哪个父节点。

取鼠标位置,然后从父元素的偏移位置中减去它。

var x = evt.pageX - $('#element').offset().left;
var y = evt.pageY - $('#element').offset().top;

如果你想在滚动窗格中获取页面上的鼠标位置:

var x = (evt.pageX - $('#element').offset().left) + self.frame.scrollLeft();
var y = (evt.pageY - $('#element').offset().top) + self.frame.scrollTop();

或相对于页面的位置:

var x = (evt.pageX - $('#element').offset().left) + $(window).scrollLeft();
var y = (evt.pageY - $('#element').offset().top) + $(window).scrollTop();

注意以下性能优化:

var offset = $('#element').offset();
// Then refer to 
var x = evt.pageX - offset.left;

通过这种方式,JQuery不必为每一行查找#element。

更新

在@anytimecoder的回答中有一个更新的、仅支持javascript的版本——另请参阅浏览器对getBoundingClientRect()的支持。