我想做一个小绘画应用程序使用画布。所以我需要找到鼠标在画布上的位置。


当前回答

我意识到我有点晚了,但这与纯javascript工作,它甚至给你在元素内的指针的坐标,如果元素大于视口和用户已经滚动。

var element_offset_x ; // The distance from the left side of the element to the left of the content area


....// some code here (function declaration or element lookup )



element_offset_x = element.getBoundingClientRect().left  -  document.getElementsByTagName("html")[0].getBoundingClientRect().left  ;

....// code here 




function mouseMoveEvent(event) 
{
   var pointer_location = (event.clientX + window.pageXOffset) - element_offset_x ; 
}

它是如何工作的。

我们要做的第一件事是获取HTML元素(内容区域)相对于当前视口的位置。如果页面有滚动条并且正在滚动,则getBoundingClientRect()返回的数字。HTML标记的左边将是负的。然后,我们使用这个数字来计算元素与内容区域左侧之间的距离。使用element_offset_x = element.getBoundingClientRect().left......;

知道元素到内容区域的距离。事件。clientX给出了指针到视口的距离。重要的是要理解视口和内容区域是两个不同的实体,如果页面被滚动,视口可以移动。因此,即使页面被滚动,clientX也将返回相同的数字。

为了弥补这一点,我们需要将指针的x位置(相对于视口)添加到视口的x位置(相对于内容区域)。视窗的X位置是通过window.pageXOffset找到的。

其他回答

使用此方法快速获取鼠标位置:

Object.defineProperty(MouseEvent.prototype, "mouseX", {
   get() {
      return this.clientX - this.currentTarget.getBoundingClientRect().left;
   }
});
Object.defineProperty(MouseEvent.prototype, "mouseY", {
   get() {
      return this.clientY - this.currentTarget.getBoundingClientRect().top;
   }
});

例子:

document.body.onmousemove=function(e){console.log(e.mouseX,e.mouseY)}

在纯javascript中没有答案,当reference元素嵌套在其他可以具有绝对定位的元素中时,返回相对坐标。下面是针对这种情况的解决方案:

function getRelativeCoordinates (event, referenceElement) {

  const position = {
    x: event.pageX,
    y: event.pageY
  };

  const offset = {
    left: referenceElement.offsetLeft,
    top: referenceElement.offsetTop
  };

  let reference = referenceElement.offsetParent;

  while(reference){
    offset.left += reference.offsetLeft;
    offset.top += reference.offsetTop;
    reference = reference.offsetParent;
  }

  return { 
    x: position.x - offset.left,
    y: position.y - offset.top,
  }; 

}

在我看来,上述答案都不令人满意,所以我用的是:

// Cross-browser AddEventListener
function ael(e, n, h){
    if( e.addEventListener ){
        e.addEventListener(n, h, true);
    }else{
        e.attachEvent('on'+n, h);
    }
}

var touch = 'ontouchstart' in document.documentElement; // true if touch device
var mx, my; // always has current mouse position IN WINDOW

if(touch){
    ael(document, 'touchmove', function(e){var ori=e;mx=ori.changedTouches[0].pageX;my=ori.changedTouches[0].pageY} );
}else{
    ael(document, 'mousemove', function(e){mx=e.clientX;my=e.clientY} );
}

// local mouse X,Y position in element
function showLocalPos(e){
    document.title = (mx - e.getBoundingClientRect().left)
        + 'x'
        + Math.round(my - e.getBoundingClientRect().top);
}

如果你需要知道页面当前的Y轴滚动位置:

var yscroll = window.pageYOffset
        || (document.documentElement && document.documentElement.scrollTop)
        || document.body.scrollTop; // scroll Y position in page

const findMousePositionRelativeToElement = (e) => {
    const xClick = e.clientX - e.currentTarget.offsetLeft;
    const yClick = e.clientY - e.currentTarget.offsetTop;
    console.log(`x: ${xClick}`);
    console.log(`y: ${yClick}`);

    // or
    const rect = e.currentTarget.getBoundingClientRect();
    const xClick2 = e.clientX - rect.left;
    const yClick2 = e.clientY - rect.top;
    console.log(`x2: ${xClick2}`);
    console.log(`y2: ${yClick2}`);
}

因为我没有找到一个jquery免费的答案,我可以复制/粘贴,这里是我使用的解决方案:

document.getElementById('clickme').onclick = function(e) { // e = Mouse click event. var rect = e.target.getBoundingClientRect(); var x = e.clientX - rect.left; //x position within the element. var y = e.clientY - rect.top; //y position within the element. console.log("Left? : " + x + " ; Top? : " + y + "."); } #clickme { margin-top: 20px; margin-left: 100px; border: 1px solid black; cursor: pointer; } <div id="clickme">Click Me -<br> (this box has margin-left: 100px; margin-top: 20px;)</div>

完整的例子