用JavaScript实现单例模式的最简单/最干净的方法是什么?


当前回答

简单地使用类表达式:

const singleton = new (class {
    hello() { return 'world'; }
})();

console.log(singleton.hello()); //=> world

其他回答

如果你正在使用node.JS,那么你可以利用node.JS的缓存机制,你的单例将像这样简单:

class Singleton {
    constructor() {
        this.message = 'I am an instance';
    }
}
module.exports = new Singleton();

请注意,我们导出的不是类Singleton,而是实例Singleton()。

Node.JS将在每次需要时缓存和重用相同的对象。

更多细节请查看:Node.JS和单例模式

我认为最简单的方法是声明一个简单的对象文字:

var myInstance = {
  method1: function () {
    // ...
  },
  method2: function () {
    // ...
  }
};

如果你想在你的单例实例上有私有成员,你可以这样做:

var myInstance = (function() {
  var privateVar = '';

  function privateMethod () {
    // ...
  }

  return { // public interface
    publicMethod1: function () {
      // All private members are accessible here
    },
    publicMethod2: function () {
    }
  };
})();

这被称为模块模式,它基本上允许您通过使用闭包来封装对象上的私有成员。

如果你想阻止对单例对象的修改,你可以使用ES5 object .freeze方法冻结它。

这将使对象不可变,防止对其结构和值进行任何修改。

如果你正在使用ES6,你可以很容易地使用ES模块来表示一个单例,你甚至可以通过在模块范围内声明变量来保持私有状态:

// my-singleton.js
const somePrivateState = []

function privateFn () {
  // ...
}

export default {
  method1() {
    // ...
  },
  method2() {
    // ...
  }
}

然后你可以简单地导入单例对象来使用它:

import myInstance from './my-singleton.js'
// ...

这就是我如何使用ES6特性实现单例模式。是的,我知道这看起来不像面向对象的方法,但我发现这个方法很容易实现,而且是一种干净的实现方式。

const Singleton = (() => {
  var _instance = !_instance && new Object('Object created....');
  return () => _instance;
})();

//************************************************************************

var instance1 = Singleton();
var instance2 = Singleton();
console.log(instance1 === instance2); // true

下面是我实现单例模式的演练片段。这是我在面试过程中想到的,我觉得我应该在某个地方捕捉到这一点。

/*************************************************
 *     SINGLETON PATTERN IMPLEMENTATION          *
 *************************************************/

// Since there aren't any classes in JavaScript, every object
// is technically a singleton if you don't inherit from it
// or copy from it.
var single = {};


// Singleton Implementations
//
// Declaring as a global object...you are being judged!

var Logger = function() {
  // global_log is/will be defined in the GLOBAL scope here
  if(typeof global_log === 'undefined'){
    global_log = this;
  }
  return global_log;
};


// The below 'fix' solves the GLOABL variable problem, but
// the log_instance is publicly available and thus can be
// tampered with.
function Logger() {
  if(typeof Logger.log_instance === 'undefined') {
    Logger.log_instance = this;
  }

  return Logger.log_instance;
};


// The correct way to do it to give it a closure!

function logFactory() {
  var log_instance; // Private instance
  var _initLog = function() { // Private init method
    log_instance = 'initialized';
    console.log("logger initialized!")
  }
  return {
    getLog : function(){ // The 'privileged' method
      if(typeof log_instance === 'undefined') {
        _initLog();
      }
      return log_instance;
    }
  };
}


/***** TEST CODE ************************************************

// Using the Logger singleton
var logger = logFactory(); // Did I just give LogFactory a closure?

// Create an instance of the logger
var a = logger.getLog();

// Do some work
// Get another instance of the logger
var b = logger.getLog();

// Check if the two logger instances are same
console.log(a === b); // true
*******************************************************************/

同样可以在我的主旨页面上找到。

使用ES6类和私有静态字段。调用Singleton类的新实例将返回相同的实例。实例变量也是私有的,不能在类外部访问。

class Singleton {
  // # is a new Javascript feature that denotes private
  static #instance;

  constructor() {
    if (!Singleton.#instance) {
      Singleton.#instance = this
    } 
    return Singleton.#instance
  }

  get() {
    return Singleton.#instance;
  }
}

const a = new Singleton();
const b = new Singleton();
console.log(a.get() === b.get()) // true
console.log(Singleton.instance === undefined) // true