我想将两个词典融入一个新的词典。
x = {'a': 1, 'b': 2}
y = {'b': 3, 'c': 4}
z = merge(x, y)
>>> z
{'a': 1, 'b': 3, 'c': 4}
每当两个字典中都有一个关键 k 时,只应保留 y(k) 的值。
我想将两个词典融入一个新的词典。
x = {'a': 1, 'b': 2}
y = {'b': 3, 'c': 4}
z = merge(x, y)
>>> z
{'a': 1, 'b': 3, 'c': 4}
每当两个字典中都有一个关键 k 时,只应保留 y(k) 的值。
当前回答
另一个,更细致的选择:
z = dict(x, **y)
注意:这已成为一个受欢迎的答案,但重要的是要指出的是,如果 y 有任何不紧密的密钥,事实上,这完全是CPython实施细节的滥用,并且它不在Python 3或PyPy,IronPython,或Jython工作。
其他回答
如果你認為Lambdas是壞的,那麼不要再閱讀。 如要求,你可以用一個表達寫下快速和記憶效益的解決方案:
x = {'a':1, 'b':2}
y = {'b':10, 'c':11}
z = (lambda a, b: (lambda a_copy: a_copy.update(b) or a_copy)(a.copy()))(x, y)
print z
{'a': 1, 'c': 11, 'b': 10}
print x
{'a': 1, 'b': 2}
如上所述,使用两行或写一个函数可能是一个更好的方式去。
def dict_merge(a, b):
c = a.copy()
c.update(b)
return c
new = dict_merge(old, extras)
在如此阴影和可疑的答案中,这个闪发光的例子是在Python中合并独裁的唯一和唯一好的方式,由独裁者为生活Guido van Rossum自己支持! 另一个人提出了一半,但没有把它放在一个功能上。
print dict_merge(
{'color':'red', 'model':'Mini'},
{'model':'Ferrari', 'owner':'Carl'})
给了:
{'color': 'red', 'owner': 'Carl', 'model': 'Ferrari'}
z1 = dict(x.items() + y.items())
z2 = dict(x, **y)
在我的机器上,至少(一个相当常见的x86_64运行Python 2.5.2),替代Z2不仅更短,更简单,而且更快。
% python -m timeit -s 'x=y=dict((i,i) for i in range(20))' 'z1=dict(x.items() + y.items())'
100000 loops, best of 3: 5.67 usec per loop
% python -m timeit -s 'x=y=dict((i,i) for i in range(20))' 'z2=dict(x, **y)'
100000 loops, best of 3: 1.53 usec per loop
示例2:不超越的字典,将252条短线地图到整条,反之亦然:
% python -m timeit -s 'from htmlentitydefs import codepoint2name as x, name2codepoint as y' 'z1=dict(x.items() + y.items())'
1000 loops, best of 3: 260 usec per loop
% python -m timeit -s 'from htmlentitydefs import codepoint2name as x, name2codepoint as y' 'z2=dict(x, **y)'
10000 loops, best of 3: 26.9 usec per loop
z2赢得了大约10的因素,这在我的书中是一个相当大的胜利!
在比较这两个之后,我想知道 z1 的不良性能是否可以归功于构建两个项目列表的顶端,这反过来导致我想知道这个变量是否会更好地工作:
from itertools import chain
z3 = dict(chain(x.iteritems(), y.iteritems()))
% python -m timeit -s 'from itertools import chain; from htmlentitydefs import codepoint2name as x, name2codepoint as y' 'z3=dict(chain(x.iteritems(), y.iteritems()))'
10000 loops, best of 3: 66 usec per loop
z0 = dict(x)
z0.update(y)
% python -m timeit -s 'from htmlentitydefs import codepoint2name as x, name2codepoint as y' 'z0=dict(x); z0.update(y)'
10000 loops, best of 3: 26.9 usec per loop
你也可以这样写作
z0 = x.copy()
z0.update(y)
正如托尼所做的那样,但(不令人惊讶)评分的差异显然没有对性能的测量效应。 使用任何人看起来对你是正确的。
x = {'a':1, 'b': 2}
y = {'b':10, 'c': 11}
z = dict(x.items() + y.items())
print z
对于两个字典中的关键物品(“b”),您可以通过将最后一个放在输出中来控制哪个。
一个方法是深合的. 使用操作员在 3.9+ 用于使用案例的 dict 新是默认设置的组合,而 dict 现有是使用的现有设置的组合. 我的目标是融入任何添加设置从新没有过写现有设置在现有. 我相信这个重复的实施将允许一个升级一个 dict 与新的值从另一个 dict。
def merge_dict_recursive(new: dict, existing: dict):
merged = new | existing
for k, v in merged.items():
if isinstance(v, dict):
if k not in existing:
# The key is not in existing dict at all, so add entire value
existing[k] = new[k]
merged[k] = merge_dict_recursive(new[k], existing[k])
return merged
示例测试数据:
new
{'dashboard': True,
'depth': {'a': 1, 'b': 22222, 'c': {'d': {'e': 69}}},
'intro': 'this is the dashboard',
'newkey': False,
'show_closed_sessions': False,
'version': None,
'visible_sessions_limit': 9999}
existing
{'dashboard': True,
'depth': {'a': 5},
'intro': 'this is the dashboard',
'newkey': True,
'show_closed_sessions': False,
'version': '2021-08-22 12:00:30.531038+00:00'}
merged
{'dashboard': True,
'depth': {'a': 5, 'b': 22222, 'c': {'d': {'e': 69}}},
'intro': 'this is the dashboard',
'newkey': True,
'show_closed_sessions': False,
'version': '2021-08-22 12:00:30.531038+00:00',
'visible_sessions_limit': 9999}