在我的手机web应用(不是原生应用)中,我想拍一张照片并上传,但我不想使用Adobe Flash。有什么办法可以做到吗?


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好吧,有一个新的HTML5功能来访问本机设备摄像头-“getUserMedia API”

注意:HTML5可以在Android设备上处理网页上的照片捕获(至少在Honeycomb OS运行的最新版本上是这样;但它不能在iphone上运行,只能在iOS 6上运行。

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您需要使用getUserMedia来访问摄像机。

本教程概述了从浏览器访问设备摄像机的基础知识:https://medium.com/@aBenjamin765/make-a-camera-web-app-tutorial-part-1-ec284af8dddf

注意:此功能适用于大多数Android设备,仅适用于iOS Safari。

你可以使用WEBRTC,但不幸的是并非所有的浏览器都支持它。下面是显示哪些浏览器支持它的链接 http://caniuse.com/stream

这个链接让您了解如何访问它(示例代码)。 http://www.html5rocks.com/en/tutorials/getusermedia/intro/

在iPhone iOS6和Android ICS之后,HTML5有以下标签,允许你从你的设备上拍照:

 <input type="file" accept="image/*" capture="camera">

Capture可以取相机、摄像机和音频等值。

我觉得这个标签在iOS5里肯定不行,我不确定。

更新一下,现在的标准是:

<input type="file" name="image" accept="image/*" capture="environment">

访问面向环境(后置)的摄像头,和

<input type="file" name="image" accept="image/*" capture="user">

面向用户(前置)摄像头。要访问视频,在名称上将“视频”替换为“图像”。

在iPhone 5c上测试,运行iOS 10.3.3,固件760,工作正常。

https://www.w3.org/TR/html-media-capture/

应该注意的是,已经实现了安全特性,这些特性要求应用程序在localhost下本地运行,或者通过SSL让GetUserMedia()工作。

我在尝试几个可用的演示时发现了这一点,当它们不起作用时感到失望!参见:新的安全限制