在我的手机web应用(不是原生应用)中,我想拍一张照片并上传,但我不想使用Adobe Flash。有什么办法可以做到吗?


如果没有一些额外的机制(如Flash或允许访问硬件API的某种类型的容器),我不知道有任何方法可以从web浏览器访问手机的摄像头。

后者可以查看PhoneGap: http://docs.phonegap.com/phonegap_camera_camera.md.html

这样你至少可以在基于iOS和android的设备上访问相机。


我不认为你可以——有一个W3C API草案来获取音频或视频,但还没有在任何主要的移动操作系统上实现。

唯一的选择是按照丹尼斯的建议使用PhoneGap。这意味着你需要创造一款原生应用并将其添加到手机应用商店/市场中。


AppMobi HTML5 SDK曾经承诺通过基于HTML5的应用程序访问本机设备功能(包括摄像头),但现在不再属于谷歌所有。相反,试试这篇文章中基于html5的答案。


在iPhone iOS6和Android ICS之后,HTML5有以下标签,允许你从你的设备上拍照:

 <input type="file" accept="image/*" capture="camera">

Capture可以取相机、摄像机和音频等值。

我觉得这个标签在iOS5里肯定不行,我不确定。


好吧,有一个新的HTML5功能来访问本机设备摄像头-“getUserMedia API”

注意:HTML5可以在Android设备上处理网页上的照片捕获(至少在Honeycomb OS运行的最新版本上是这样;但它不能在iphone上运行,只能在iOS 6上运行。


如今,至少有了android,这相对容易。只需使用普通的文件输入标签,当用户点击它时,手机会询问用户是否想使用相机(或文件管理器等)上传文件。只要用相机拍一张照片,它就会自动添加和上传。

对iphone一无所知。也许有人能指点一下。 编辑:Iphone的工作原理类似。

输入标签的示例:

<input type="file" accept="image/*" capture="camera">

你可以使用WEBRTC,但不幸的是并非所有的浏览器都支持它。下面是显示哪些浏览器支持它的链接 http://caniuse.com/stream

这个链接让您了解如何访问它(示例代码)。 http://www.html5rocks.com/en/tutorials/getusermedia/intro/


iOS 6+和Android 2.2+上的Safari和Chrome支持HTML Media Capture,允许您使用设备的相机或选择现有的相机拍照:

<输入类型=“文件” 接受=“图像/*”>

以下是它在iOS 10上的工作原理:

Android 3.0+和iOS10.3+上的Safari也支持capture属性,用于直接跳转到相机。

<输入类型=“文件” 接受=“图像/*” 捕获>

capture="camera" (String)和accept="image/*;capture=camera" (Parameter)是旧规范的一部分,并被capture (Boolean)所取代。

支持文档:这本2013年O'Reilly的书和我的测试


更新一下,现在的标准是:

<input type="file" name="image" accept="image/*" capture="environment">

访问面向环境(后置)的摄像头,和

<input type="file" name="image" accept="image/*" capture="user">

面向用户(前置)摄像头。要访问视频,在名称上将“视频”替换为“图像”。

在iPhone 5c上测试,运行iOS 10.3.3,固件760,工作正常。

https://www.w3.org/TR/html-media-capture/


应该注意的是,已经实现了安全特性,这些特性要求应用程序在localhost下本地运行,或者通过SSL让GetUserMedia()工作。

我在尝试几个可用的演示时发现了这一点,当它们不起作用时感到失望!参见:新的安全限制


您需要使用getUserMedia来访问摄像机。

本教程概述了从浏览器访问设备摄像机的基础知识:https://medium.com/@aBenjamin765/make-a-camera-web-app-tutorial-part-1-ec284af8dddf

注意:此功能适用于大多数Android设备,仅适用于iOS Safari。