在我的手机web应用(不是原生应用)中,我想拍一张照片并上传,但我不想使用Adobe Flash。有什么办法可以做到吗?
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在iPhone iOS6和Android ICS之后,HTML5有以下标签,允许你从你的设备上拍照:
<input type="file" accept="image/*" capture="camera">
Capture可以取相机、摄像机和音频等值。
我觉得这个标签在iOS5里肯定不行,我不确定。
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好吧,有一个新的HTML5功能来访问本机设备摄像头-“getUserMedia API”
注意:HTML5可以在Android设备上处理网页上的照片捕获(至少在Honeycomb OS运行的最新版本上是这样;但它不能在iphone上运行,只能在iOS 6上运行。
更新一下,现在的标准是:
<input type="file" name="image" accept="image/*" capture="environment">
访问面向环境(后置)的摄像头,和
<input type="file" name="image" accept="image/*" capture="user">
面向用户(前置)摄像头。要访问视频,在名称上将“视频”替换为“图像”。
在iPhone 5c上测试,运行iOS 10.3.3,固件760,工作正常。
https://www.w3.org/TR/html-media-capture/
iOS 6+和Android 2.2+上的Safari和Chrome支持HTML Media Capture,允许您使用设备的相机或选择现有的相机拍照:
<输入类型=“文件” 接受=“图像/*”>
以下是它在iOS 10上的工作原理:
Android 3.0+和iOS10.3+上的Safari也支持capture属性,用于直接跳转到相机。
<输入类型=“文件” 接受=“图像/*” 捕获>
capture="camera" (String)和accept="image/*;capture=camera" (Parameter)是旧规范的一部分,并被capture (Boolean)所取代。
支持文档:这本2013年O'Reilly的书和我的测试
在iPhone iOS6和Android ICS之后,HTML5有以下标签,允许你从你的设备上拍照:
<input type="file" accept="image/*" capture="camera">
Capture可以取相机、摄像机和音频等值。
我觉得这个标签在iOS5里肯定不行,我不确定。
应该注意的是,已经实现了安全特性,这些特性要求应用程序在localhost下本地运行,或者通过SSL让GetUserMedia()工作。
我在尝试几个可用的演示时发现了这一点,当它们不起作用时感到失望!参见:新的安全限制