在我的手机web应用(不是原生应用)中,我想拍一张照片并上传,但我不想使用Adobe Flash。有什么办法可以做到吗?
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如今,至少有了android,这相对容易。只需使用普通的文件输入标签,当用户点击它时,手机会询问用户是否想使用相机(或文件管理器等)上传文件。只要用相机拍一张照片,它就会自动添加和上传。
对iphone一无所知。也许有人能指点一下。 编辑:Iphone的工作原理类似。
输入标签的示例:
<input type="file" accept="image/*" capture="camera">
其他回答
你可以使用WEBRTC,但不幸的是并非所有的浏览器都支持它。下面是显示哪些浏览器支持它的链接 http://caniuse.com/stream
这个链接让您了解如何访问它(示例代码)。 http://www.html5rocks.com/en/tutorials/getusermedia/intro/
如果没有一些额外的机制(如Flash或允许访问硬件API的某种类型的容器),我不知道有任何方法可以从web浏览器访问手机的摄像头。
后者可以查看PhoneGap: http://docs.phonegap.com/phonegap_camera_camera.md.html
这样你至少可以在基于iOS和android的设备上访问相机。
更新一下,现在的标准是:
<input type="file" name="image" accept="image/*" capture="environment">
访问面向环境(后置)的摄像头,和
<input type="file" name="image" accept="image/*" capture="user">
面向用户(前置)摄像头。要访问视频,在名称上将“视频”替换为“图像”。
在iPhone 5c上测试,运行iOS 10.3.3,固件760,工作正常。
https://www.w3.org/TR/html-media-capture/
我不认为你可以——有一个W3C API草案来获取音频或视频,但还没有在任何主要的移动操作系统上实现。
唯一的选择是按照丹尼斯的建议使用PhoneGap。这意味着你需要创造一款原生应用并将其添加到手机应用商店/市场中。
应该注意的是,已经实现了安全特性,这些特性要求应用程序在localhost下本地运行,或者通过SSL让GetUserMedia()工作。
我在尝试几个可用的演示时发现了这一点,当它们不起作用时感到失望!参见:新的安全限制