Java中HashMap和Hashtable之间的区别是什么?
对于非线程应用程序,哪个更有效?
Java中HashMap和Hashtable之间的区别是什么?
对于非线程应用程序,哪个更有效?
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哈希表被认为是遗留代码。关于Hashtable,没有什么不能使用HashMap或HashMap的派生来完成的,所以对于新代码,我看不出任何理由返回Hashtable。
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HashTable是jdk中的一个遗留类,不应再使用。将其用法替换为ConcurrentHashMap。如果您不需要线程安全,请使用HashMap,它不是线程安全的,但速度更快,占用的内存更少。
哈希表被认为是遗留代码。关于Hashtable,没有什么不能使用HashMap或HashMap的派生来完成的,所以对于新代码,我看不出任何理由返回Hashtable。
除了已经提到的差异之外,应该注意的是,自从Java8以来,HashMap动态地用TreeNodes(红黑树)替换每个bucket中使用的Nodes(链表),因此即使存在高哈希冲突,搜索时最坏的情况也是
HashMap的O(log(n))与Hashtable中的O(n)。
*上述改进尚未应用于Hashtable,而仅应用于HashMap、LinkedHashMap和ConcurrentHashMap。
仅供参考,目前,
TREEIFY_THRESHOLD=8:如果存储桶包含8个以上的节点,则链接列表将转换为平衡树。UNTREEIFY_THRESHOLD=6:当存储桶太小(由于删除或调整大小)时,树将转换回链接列表。
面试中经常会问这个问题,以检查应聘者是否了解集合类的正确用法,并了解可用的替代解决方案。
HashMap类大致等同于Hashtable,只是它是非同步的并且允许为null。(HashMap允许空值作为键和值,而Hashtable不允许空值)。HashMap不能保证映射的顺序随时间保持不变。HashMap是非同步的,而Hashtable是同步的。HashMap中的迭代器是故障安全的,而Hashtable的枚举器不是,如果任何其他线程通过添加或删除迭代器自己的remove()方法以外的任何元素来从结构上修改映射,则引发ConcurrentModificationException。但这不是一种保证的行为,将由JVM尽最大努力完成。
关于一些重要条款的说明:
同步意味着只有一个线程可以在一个时间点修改哈希表。基本上,这意味着在对Hashtable执行更新之前,任何线程都必须获取对象的锁,而其他线程将等待释放锁。故障安全在迭代器的上下文中是相关的。如果在集合对象上创建了迭代器,并且其他线程试图“从结构上”修改集合对象,则将引发并发修改异常。但其他线程也可以调用set方法,因为它不会“从结构上”修改集合。但是,如果在调用set之前,集合已经在结构上进行了修改,则将抛出IllegalArgumentException。结构修改意味着删除或插入可以有效改变地图结构的元素。
HashMap可以通过
Map m=Collections.synchronizedMap(hashMap);
Map提供集合视图,而不是通过枚举对象直接支持迭代。集合视图极大地增强了界面的表现力,这将在本节稍后讨论。Map允许您遍历键、值或键值对;哈希表不提供第三个选项。Map提供了一种在迭代过程中删除条目的安全方法;哈希表没有。最后,Map修复了Hashtable接口中的一个小缺陷。Hashtable有一个名为contains的方法,如果Hashtable包含给定值,则返回true。给定它的名称,如果Hashtable包含给定的键,您会希望该方法返回true,因为该键是Hashtable的主要访问机制。Map接口通过重命名方法containsValue消除了这种混淆。此外,这提高了接口的一致性-containsValue与containsKey类似。
地图界面
我的小贡献:
Hashtable和HashMap之间的第一个也是最重要的区别是,HashMap不是线程安全的,而Hashtable是线程安全的集合。Hashtable和HashMap之间的第二个重要区别是性能,因为HashMap不同步,所以性能比Hashtable好。Hashtable与HashMap的第三个区别是Hashtable是过时的类,应该在Java中使用ConcurrentHashMap代替Hashtable。