我创建了一些自定义元素,并希望以编程方式将它们放置在右上角(距离上边缘n个像素,距离右边缘m个像素)。因此,我需要获得屏幕宽度和屏幕高度,然后设置位置:

int px = screenWidth - m;
int py = screenHeight - n;

如何在主活动中获取screenWidth和screenHeight?


当前回答

我有两个函数,一个用于发送上下文,另一个用于获取像素的高度和宽度:

public static int getWidth(Context mContext){
    int width=0;
    WindowManager wm = (WindowManager) mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
    Display display = wm.getDefaultDisplay();
    if(Build.VERSION.SDK_INT>12){
        Point size = new Point();
        display.getSize(size);
        width = size.x;
    }
    else{
        width = display.getWidth();  // Deprecated
    }
    return width;
}

and

public static int getHeight(Context mContext){
    int height=0;
    WindowManager wm = (WindowManager) mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
    Display display = wm.getDefaultDisplay();
    if(Build.VERSION.SDK_INT>12){
        Point size = new Point();
        display.getSize(size);
        height = size.y;
    }
    else{
        height = display.getHeight();  // Deprecated
    }
    return height;
}

其他回答

我有两个函数,一个用于发送上下文,另一个用于获取像素的高度和宽度:

public static int getWidth(Context mContext){
    int width=0;
    WindowManager wm = (WindowManager) mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
    Display display = wm.getDefaultDisplay();
    if(Build.VERSION.SDK_INT>12){
        Point size = new Point();
        display.getSize(size);
        width = size.x;
    }
    else{
        width = display.getWidth();  // Deprecated
    }
    return width;
}

and

public static int getHeight(Context mContext){
    int height=0;
    WindowManager wm = (WindowManager) mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
    Display display = wm.getDefaultDisplay();
    if(Build.VERSION.SDK_INT>12){
        Point size = new Point();
        display.getSize(size);
        height = size.y;
    }
    else{
        height = display.getHeight();  // Deprecated
    }
    return height;
}

我认为这是最简单的

private fun checkDisplayResolution() {
    val displayMetrics = DisplayMetrics().also {
        windowManager.defaultDisplay.getMetrics(it)
    }

    Log.i(TAG, "display width: ${displayMetrics.widthPixels}")
    Log.i(TAG, "display height: ${displayMetrics.heightPixels}")
    Log.i(TAG, "display width dpi: ${displayMetrics.xdpi}")
    Log.i(TAG, "display height dpi: ${displayMetrics.ydpi}")
    Log.i(TAG, "display density: ${displayMetrics.density}")
    Log.i(TAG, "display scaled density: ${displayMetrics.scaledDensity}")
}

这是我用于任务的代码:

// `activity` is an instance of Activity class.
Display display = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay();
Point screen = new Point();
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB_MR2) {
    display.getSize(screen);
} else {            
    screen.x = display.getWidth();
    screen.y = display.getHeight();
}

看起来很干净,但要注意贬低。

为了访问Android设备的状态栏高度,我们更喜欢一种编程方式:

示例代码

int resId = getResources().getIdentifier("status_bar_height", "dimen", "android");
if (resId > 0) {
    result = getResources().getDimensionPixelSize(resId);
}

变量结果给出像素的高度。

用于快速访问

有关标题栏、导航栏和内容视图高度的更多信息,请查看Android设备屏幕大小。

首先获取视图(例如,通过findViewById()),然后可以对视图本身使用getWidth()。