我创建了一些自定义元素,并希望以编程方式将它们放置在右上角(距离上边缘n个像素,距离右边缘m个像素)。因此,我需要获得屏幕宽度和屏幕高度,然后设置位置:
int px = screenWidth - m;
int py = screenHeight - n;
如何在主活动中获取screenWidth和screenHeight?
我创建了一些自定义元素,并希望以编程方式将它们放置在右上角(距离上边缘n个像素,距离右边缘m个像素)。因此,我需要获得屏幕宽度和屏幕高度,然后设置位置:
int px = screenWidth - m;
int py = screenHeight - n;
如何在主活动中获取screenWidth和screenHeight?
当前回答
我有两个函数,一个用于发送上下文,另一个用于获取像素的高度和宽度:
public static int getWidth(Context mContext){
int width=0;
WindowManager wm = (WindowManager) mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Display display = wm.getDefaultDisplay();
if(Build.VERSION.SDK_INT>12){
Point size = new Point();
display.getSize(size);
width = size.x;
}
else{
width = display.getWidth(); // Deprecated
}
return width;
}
and
public static int getHeight(Context mContext){
int height=0;
WindowManager wm = (WindowManager) mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Display display = wm.getDefaultDisplay();
if(Build.VERSION.SDK_INT>12){
Point size = new Point();
display.getSize(size);
height = size.y;
}
else{
height = display.getHeight(); // Deprecated
}
return height;
}
其他回答
我有两个函数,一个用于发送上下文,另一个用于获取像素的高度和宽度:
public static int getWidth(Context mContext){
int width=0;
WindowManager wm = (WindowManager) mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Display display = wm.getDefaultDisplay();
if(Build.VERSION.SDK_INT>12){
Point size = new Point();
display.getSize(size);
width = size.x;
}
else{
width = display.getWidth(); // Deprecated
}
return width;
}
and
public static int getHeight(Context mContext){
int height=0;
WindowManager wm = (WindowManager) mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Display display = wm.getDefaultDisplay();
if(Build.VERSION.SDK_INT>12){
Point size = new Point();
display.getSize(size);
height = size.y;
}
else{
height = display.getHeight(); // Deprecated
}
return height;
}
我认为这是最简单的
private fun checkDisplayResolution() {
val displayMetrics = DisplayMetrics().also {
windowManager.defaultDisplay.getMetrics(it)
}
Log.i(TAG, "display width: ${displayMetrics.widthPixels}")
Log.i(TAG, "display height: ${displayMetrics.heightPixels}")
Log.i(TAG, "display width dpi: ${displayMetrics.xdpi}")
Log.i(TAG, "display height dpi: ${displayMetrics.ydpi}")
Log.i(TAG, "display density: ${displayMetrics.density}")
Log.i(TAG, "display scaled density: ${displayMetrics.scaledDensity}")
}
这是我用于任务的代码:
// `activity` is an instance of Activity class.
Display display = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay();
Point screen = new Point();
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB_MR2) {
display.getSize(screen);
} else {
screen.x = display.getWidth();
screen.y = display.getHeight();
}
看起来很干净,但要注意贬低。
为了访问Android设备的状态栏高度,我们更喜欢一种编程方式:
示例代码
int resId = getResources().getIdentifier("status_bar_height", "dimen", "android");
if (resId > 0) {
result = getResources().getDimensionPixelSize(resId);
}
变量结果给出像素的高度。
用于快速访问
有关标题栏、导航栏和内容视图高度的更多信息,请查看Android设备屏幕大小。
首先获取视图(例如,通过findViewById()),然后可以对视图本身使用getWidth()。