我创建了一些自定义元素,并希望以编程方式将它们放置在右上角(距离上边缘n个像素,距离右边缘m个像素)。因此,我需要获得屏幕宽度和屏幕高度,然后设置位置:
int px = screenWidth - m;
int py = screenHeight - n;
如何在主活动中获取screenWidth和screenHeight?
我创建了一些自定义元素,并希望以编程方式将它们放置在右上角(距离上边缘n个像素,距离右边缘m个像素)。因此,我需要获得屏幕宽度和屏幕高度,然后设置位置:
int px = screenWidth - m;
int py = screenHeight - n;
如何在主活动中获取screenWidth和screenHeight?
当前回答
首先加载XML文件,然后编写以下代码:
setContentView(R.layout.main);
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
final int width = (display.getWidth());
final int height = (display.getHeight());
根据屏幕分辨率显示宽度和高度。
其他回答
我有两个函数,一个用于发送上下文,另一个用于获取像素的高度和宽度:
public static int getWidth(Context mContext){
int width=0;
WindowManager wm = (WindowManager) mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Display display = wm.getDefaultDisplay();
if(Build.VERSION.SDK_INT>12){
Point size = new Point();
display.getSize(size);
width = size.x;
}
else{
width = display.getWidth(); // Deprecated
}
return width;
}
and
public static int getHeight(Context mContext){
int height=0;
WindowManager wm = (WindowManager) mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Display display = wm.getDefaultDisplay();
if(Build.VERSION.SDK_INT>12){
Point size = new Point();
display.getSize(size);
height = size.y;
}
else{
height = display.getHeight(); // Deprecated
}
return height;
}
需要说明的是,如果您不在“活动”中,而是在“视图”中(或在范围中具有视图类型的变量),则不需要使用WINDOW_SERVICE。那么你至少可以使用两种方法。
第一:
DisplayMetrics dm = yourView.getContext().getResources().getDisplayMetrics();
第二:
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
yourView.getDisplay().getMetrics(dm);
我们在这里调用的所有这些方法都没有被弃用。
创建一个类和方法,如下所示:
public MyPoint getScreenDimensionsAsPixel(Context context){
WindowManager windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Display display = windowManager.getDefaultDisplay();
Point point = new Point();
display.getSize(point);
return new MyPoint(point.x, point.y);
}
public class MyPoint{
private int width;
private int height;
public MyPoint(int width, int height) {
this.width = width;
this.height = height;
}
public int getWidth() {
return width;
}
public void setWidth(int width) {
this.width = width;
}
public int getHeight() {
return height;
}
public void setHeight(int height) {
this.height = height;
}
}
然后在代码中使用它们:
MyPoint myPoint = getScreenDimensionsAsPixel(MainActivity.this);
Toast.makeText(MainActivity.this, "width: " + String.valueOf(myPoint.getWidth()) + "|" +
"height: " + String.valueOf(myPoint.getHeight()), Toast.LENGTH_LONG).show();
它可能无法回答您的问题,但如果你需要一个视图的维度,但你的代码在尚未布局时(例如在onCreate()中)正在执行,你可以使用View.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener()设置一个ViewTreeObserver.OnGlobalLayout侦听器,并将需要该视图的相关代码放入尺寸。布局布局完成后,将调用侦听器的回调。
我认为这是最简单的
private fun checkDisplayResolution() {
val displayMetrics = DisplayMetrics().also {
windowManager.defaultDisplay.getMetrics(it)
}
Log.i(TAG, "display width: ${displayMetrics.widthPixels}")
Log.i(TAG, "display height: ${displayMetrics.heightPixels}")
Log.i(TAG, "display width dpi: ${displayMetrics.xdpi}")
Log.i(TAG, "display height dpi: ${displayMetrics.ydpi}")
Log.i(TAG, "display density: ${displayMetrics.density}")
Log.i(TAG, "display scaled density: ${displayMetrics.scaledDensity}")
}