正如问题所述,我主要想知道我的代码是否在模拟器中运行,但也有兴趣知道正在运行或正在模拟的特定iphone版本。

编辑:我在问题名称中添加了“以编程方式”这个词。我的问题的要点是能够动态包括/排除代码取决于哪个版本/模拟器正在运行,所以我真的在寻找像一个预处理程序指令,可以为我提供这个信息。


当前回答

Swift现在有了更好的方式。

从Xcode 9.3及更新版本开始,你可以使用#if targetEnvironment(模拟器)来检查。

#if targetEnvironment(simulator)
//Your simulator code
#endif

其他回答

如果没有效果,试试这个

public struct Platform {

    public static var isSimulator: Bool {
        return TARGET_OS_SIMULATOR != 0 // Use this line in Xcode 7 or newer
    }

}

在我看来,答案(如上所述,下文重复):

NSString *model = [[UIDevice currentDevice] model];
if ([model isEqualToString:@"iPhone Simulator"]) {
    //device is simulator
}

是最好的答案,因为它显然是在RUNTIME执行,而不是作为一个COMPILE指令。

不是预处理器指令,但这是我在研究这个问题时所寻找的;

NSString *model = [[UIDevice currentDevice] model];
if ([model isEqualToString:@"iPhone Simulator"]) {
    //device is simulator
}

最好的方法是:

#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR

而不是

#ifdef TARGET_IPHONE_SIMULATOR

因为它总是定义为0或1

适用于Swift 4.1及更新版本和Xcode 9.3及更新版本

使用以下代码:

#if targetEnvironment(simulator)
   // Simulator
#else
   // Device
#endif