在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
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在JavaScript中,2.0 - 1.1 = 0.8999999999999999。这是规范中实现浮点数的结果,所以它总是这样的。
其他回答
在PowerShell中,你可以重命名变量:
> $a = "some value"
> $b = "a"
> $c = "d"
> Rename-Item variable:$b $c
> $d
some value
间接间接!PHP!
字面也有用:
> Rename-Item variable:d e
> $e
some value
FORTRAN并不是一个真正的WTF时刻,而更像是一个“为什么我需要输入所有这些垃圾时刻”
IF(12 .gt. 11) THEN
// Do some magic
ENDIF
“.gt.”在我玩这门语言的时候把我弄糊涂了,直到我意识到它是“>”符号。哦,我多喜欢不学生物,不用天天接触这些垃圾
特点:Bash, Korn shell (ksh93)和Z shell都允许使用带或不带美元符号的变量下标数组:
array[index]=$value
array[$index]=$value
加上美元符号,会得到10000的期望值:
unset array
for i in {1..10000}
do
((array[$RANDOM%6+1]++))
done
unset total
for count in ${array[@]}
do
((total += count))
done
echo $total
陌陌性:如果你从RANDOM中移除美元符号,总数将随机变化,甚至大于10000。
类似地,这将产生3而不是2:
a=1; ((r[a++]++)); echo $a
你不能在这里用美元符号,因为这是赋值运算(a在lhs上)虽然你可以用间接的方法,但是双重求值还是会发生。
原因:对于美元符号,变量展开在算术求值之前执行,因此只执行一次。如果没有美元符号,它将执行两次,一次是计算查找的索引,另一次是计算赋值的索引(因此,实际上,循环中第一步的赋值可能看起来像array[4] = $array[6] + 1,这完全打乱了数组)。
在C语言中,sizeof操作符不计算其实参。这允许编写看起来错误但实际上是正确的代码。例如,给定类型T,调用malloc()的惯用方法是:
#include <stdlib.h>
T *data = NULL;
data = malloc(sizeof *data);
这里,*data在sizeof操作符中不被求值(data是NULL,所以如果它被求值,就会发生糟糕的事情!)。
这使得人们能够编写令人惊讶的代码,无论如何,对于新手来说。请注意,没有哪个头脑正常的人会这么做:
#include <stdio.h>
int main()
{
int x = 1;
size_t sz = sizeof(x++);
printf("%d\n", x);
return 0;
}
输出1,而不是2,因为x永远不会增加。
对于sizeof的一些真正的乐趣/困惑:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char a[] = "Hello";
size_t s1 = sizeof a;
size_t s2 = sizeof ("Hi", a);
printf("%zu %zu\n", s1, s2);
return 0;
}
(只有当人们对数组、指针和操作符感到困惑时才会出现这种困惑。)
C和c++中的三联体。
int main() {
printf("LOL??!");
}
这将打印LOL|,因为trigraph ??!转换为|。