在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?

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JavaScript:

( {} == {} ) == false

其他回答

在一个奇怪的银行系统中使用RSL编程语言。数组有内置类TArray。但如果你从它继承,每个实例变量都成为数组的一个元素。

class (TArray) DerivedArray
  var someField = 56;
end

var a = DerivedArray();
PrintLn(a.Size);     // => 1
PrintLn(a[0]);       // => 56 

我很惊讶没有人提到大多数类c语言中丑陋的开关case实现

switch (someInt) {
    case 1:
    case 2: System.out.println("Forgot a break, idiot!");
    case 3: System.out.println("Now you're doing the wrong thing and maybe need hours to find the missing break muahahahaha");
            break;
    default: System.out.println("This should never happen -,-");        
}

好在新语言正确地实现了它。

Java中有标记的break和continue语句。

它们允许你通过一次突破突破多个控制块。

有些奇怪——VBScript有一个Null关键字和一个Nothing关键字(Null是丢失的数据,Nothing是丢失的对象)。为什么不只有一个关键词…?大多数其他语言似乎都可以用一个!

Visual Basic 6.0当然还有“经典ASP”代码(因为它使用VBScript)也有同样的奇怪之处。在Visual Basic的新旧版本中,我们都有DBNull。

然而,这种情况正在改善,就像Visual Basic一样。NET Null终于消失了,所以Null不再使用,只有Nothing和DBNull被使用。

在c++中,“虚”MI(多重继承)允许“菱形”类层次结构“工作”,这让我觉得奇怪和讨厌。

A:基类,例如:“对象” B, C:两者都(实际上或不是)源于对象和 D:起源于B和C

问题:“正常”继承导致D是2种不明确的A。“虚拟”MI将B的A和C的A折叠为一个共享基对象A。

所以,即使你的车轮是一个对象,你的左前轮是一个车轮,你的汽车继承了四种车轮,你的汽车仍然只是一种具有虚拟MI的对象。否则,你的汽车不是一个对象,而是4个车轮对象。

这是一种奖励糟糕的类设计、惩罚编译器编写者的语言特性,并让您在运行时怀疑对象到底在哪里——以及是否有任何虚拟MI行李放错了地方。

如果在类层次结构中确实需要菱形模式,可以使用常规MI和委托给单个A基的“AProxy”来完成。

A:基类,例如:“对象” AProxy:基类,与其他A绑定的构造 B:源自A C:来源于AProxy D:源自B和C(在构造时将B的A传递给C的AProxy)

对于那些真正喜欢diamond MI的人来说,这需要做更多的工作,而我们其他人则可以安心地使用一组更易于处理的语言特性。