在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?

请每个回答只回答一个特征。


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对于那些从未使用过COBOL的人来说,这是一个常见的代码行,但它不做您可能想做的事情

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在Python中,函数参数的“编译时”(或声明时)计算可能令人困惑:

def append(v, l = []):
    l.append(v)
    return l


print append(1)
print append(2)

>>> [1]
>>> [1,2]

其意图可能是:

def append(v, l = None):
    if l is None:
        l = []
    l.append(v)
    return l

print append(1)
print append(2)

>>> [1]
>>> [2]

这种行为对于缓存之类的事情很有用,但它可能是危险的。

附加特性:具有可变内容的元组:

a = (1,2,[3])
a[2][:] = [4] # OK
a[2] = [2] # crashes

PHP的列表构造:

$array = array(0,1,2);
list (,,$x) = $array;
$x == 2; // true

在早期版本的Visual Basic中,没有“Return”语句的函数只是“Return None”,没有任何编译器警告(或错误)。

这导致了最疯狂的调试会话,那时我必须每天处理这种语言。

在我看来,在c#中能够将超出范围的整数转换为枚举是非常奇怪的。想象一下这个枚举:

enum Colour
{
    Red = 1,
    Green = 2,
    Blue = 3
}

现在,如果你写:

Colour eco;
eco = (Colour)17;

编译器认为这很好。还有运行时。

请看这里了解更多细节。

我最讨厌的特性是任何包含条件逻辑的配置文件语法。这类事情在Java世界(Ant、Maven等)中非常普遍。你知道你是谁!)

你最终只能用c**p语言编程,调试和编辑器支持有限。

如果在配置中需要逻辑,那么用真正的语言编码配置的“Pythonic”方法会好得多。