在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
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在C语言中,数组可以像这样被索引:
a[10]
这很常见。
然而,鲜为人知的形式(真正有效!)是:
10[a]
这与上面的意思相同。
其他回答
在FoxPro中,如果我没记错的话,每个命令都可以缩写为4个字符,其他的都被忽略,所以READ, READY, READINESS都是一样的——前4个字符之后的都被忽略。向我解释的人喜欢这个功能,但我觉得它很恐怖。
Java的访问修饰符对我来说是最近的一个WTF(因为我必须学习一点)。
显然,包比类层次结构更亲密。我不能定义对子类可见但对包中的其他类不可见的方法和属性。为什么我要将一个类的内部共享给其他类呢?
但是我可以定义对包内的每个类可见的属性和方法,但对包外的子类不可见。
不管我怎么想,我还是看不出其中的逻辑。切换访问修饰符,使受保护的行为就像它在c++中工作一样,并保持包的私有修饰符,这是有意义的。但现在不是了。
在Common Lisp中,零维数组是很奇怪的,而且很自然地,它们具有读取语法。
? (aref #0A5)
5
JavaScript是面向对象的,对吧?因此,在文字字符串和数字上运行方法应该是可行的。比如"hello". touppercase()和3.toString()。第二个是语法错误,为什么?因为解析器期望一个数字后面跟一个点是一个浮点字面值。这不是WTF, WTF是你只需要再加一个点就可以了:
3..toString()
原因是字面上的3。被解释为3.0,3.0. tostring()工作正常。
不知道这是不是一个功能。对一些人来说,是的,但对另一些人来说,这可能是一种令人讨厌的行为。不管怎样,我认为这是值得一提的。
在Python中,内置函数round()在Python 2x和Python 3x之间的行为略有不同。
对于Py 2x,
>>> round(0.4)
0.0
>>> round(0.5)
1.0
>>> round(0.51)
1.0
>>> round(1.5)
2.0
对于Py 3x,
>>> round(0.4)
0
>>> round(0.5)
0
>>> round(0.51)
1
>>> round(1.5)
2
我只是不熟悉Py 3x中的round()与0的工作方式。
Py 2x和Py 3x中round()的文档。