在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?

请每个回答只回答一个特征。


当前回答

交替:在许多语言中的事物之间交替:

boolean b = true;
for(int i = 0; i < 10; i++)
  if(b = !b)
    print i;

乍一看,b怎么可能不等于它自己呢? 这实际上只会打印奇数

其他回答

其余的这些都没有令人震惊的Ruby触发器操作符:

p = proc {|a,b| a..b ? "yes" : "no" }

p[false,false]    => "no"
p[true,false]     => "yes"
p[false,false]    => "yes"   # ???
p[false,true]     => "yes"
p[false,false]    => "no"

是的,程序状态存储在解释器的解析树中。这就是为什么开发一个兼容的Ruby实现要花很长时间的原因。但是我原谅你,Ruby

不知道这是不是一个功能。对一些人来说,是的,但对另一些人来说,这可能是一种令人讨厌的行为。不管怎样,我认为这是值得一提的。

在Python中,内置函数round()在Python 2x和Python 3x之间的行为略有不同。

对于Py 2x,

>>> round(0.4)
0.0
>>> round(0.5)
1.0
>>> round(0.51)
1.0
>>> round(1.5)
2.0

对于Py 3x,

>>> round(0.4)
0
>>> round(0.5)
0
>>> round(0.51)
1
>>> round(1.5)
2

我只是不熟悉Py 3x中的round()与0的工作方式。

Py 2x和Py 3x中round()的文档。

我最讨厌的特性是任何包含条件逻辑的配置文件语法。这类事情在Java世界(Ant、Maven等)中非常普遍。你知道你是谁!)

你最终只能用c**p语言编程,调试和编辑器支持有限。

如果在配置中需要逻辑,那么用真正的语言编码配置的“Pythonic”方法会好得多。

这缺少了一个奇怪的特性:Python没有switch语句(尽管存在变通方法)。

我想到的第一件事是“noop”,当我第一次看到它时,我的大脑也做了同样的事情!