在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
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Java的Integer类的基转换静态方法。P似乎很少有语言内置了这个功能。
其他回答
ActionScript 3:
当一个对象被它的接口使用时,编译器不识别从object继承的方法,因此:
IInterface interface = getInterface();
interface.toString();
给出一个编译错误。 解决方法是将类型转换为Object
Object(interface).toString();
PHP:
. 和+运算符。它有其合理的解释,但“a”+“5”= 5仍然显得尴尬。
Java(以及任何IEEE754的实现):
System.out.println(0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1);
输出0.9999999999999999
一些早期的动态语言(包括,如果我没记错的话,Perl的早期版本)没有弄清楚什么是好的动态,什么是坏的动态。所以他们中的一些人允许这样做:
1 = 2;
在这句话之后,下列情况是正确的:
if(1 + 1 == 4)
不知道它是否可以被认为是一种语言特性,但是,在c++中,几乎任何与模板相关的编译器错误都会每天向世界各地的许多c++程序员交付相当数量的WTF:)
Perl有yada yada操作符(…)。
Perl 6传统的所谓“yada yada”操作符是标记未实现代码的快捷方式:
if ($condition) { ... }
和
if ($condition) { die "not yet implemented" }
Algol通过名称传递(使用C语法说明):
int a[3] = { 1, 2, 3 };
int i = 1;
void f(int j)
{
int k;
k = j; // k = 2
i = 0;
k = j; // k = 1 (!?!)
}
int main()
{
f(a[i]);
}