在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?

请每个回答只回答一个特征。


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Python的三元操作符

在Python中,C三元操作符(c++示例:bool isNegative = i < 0 ?True: false;)可用作语法糖:

>>> i = 1
>>> "It is positive" if i >= 0 else "It is negative!"
'It is positive'
>>> i = -1
>>> "It is positive" if i >= 0 else "It is negative!"
'It is negative!'

这并不奇怪,而是一种特征。奇怪的是,与C中的顺序(条件?答:b)。

其他回答

Perl可以自动将26进制转换为10进制,如果你能在早上接受自己的话……

$ perl -E "say lc (@a='a'..'asdf')"
30530

VBScript中的括号标识符

VBScript有所谓的方括号标识符,这些标识符定义在方括号中,如下所示:

[Foo]

实际上,它们非常方便,因为它们允许您以保留字命名变量和例程,调用第三方对象的方法,其名称是保留字,并且还可以在标识符中使用几乎任何Unicode字符(包括空格和特殊字符)。但这也意味着你可以和他们一起玩:

[2*2] = 5

[Здравствуй, мир!] = [Hello, world!]

[] = "Looks like my name is an empty string, isn't that cool?"

For[For[i=0]=[0]To[To[To[0]
  [Next[To]([For[i=0])=[For[i=0]
Next

另一方面,括号标识符可能是一个陷阱,以防你在这样的语句中忘记引号:

If MyString = "[Something]" Then

因为If MyString = [Something] Then是一个完全合法的语法。(这就是为什么必须使用具有语法高亮显示功能的IDE !)

更多关于括号标识符的信息,请参阅Eric Lippert的博客:

VBScript琐事:括号标识符和保留字不兼容 VBScript测试答案,第六部分

c++最恼人的解析:

struct S
{
    S() {} //default constructor
};

int main() {

    S s(); // this is not a default construction, it declares a function named s that takes no arguments and returns S.
}

Modula-2没有elseif或elseif;它有elsif

因为我还没见过任何人提起它……RPG 2或3(报告程序生成器…又名火箭推进垃圾)是迄今为止我用过的最疯狂的语言。它几乎没有对程序流的控制(在文件顶部的Enter,在底部的Exit),并且编程语句是基于使用固定字体在特定列中定义的字符定义的(想想PUNCH CARDS!!)

要真正做到FUBAR,你必须尝试用DYL-280编程。它将RPG流程和逻辑与COBOL语法结合在一起。

在这里查找RPG: wikipedia.org /wiki/IBM_RPG

DYL-280的示例:http://99-bottles-of-beer.net/language-dyl-280-224.html