在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?

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当前回答

在JavaScript中,undefined是一个全局变量,其默认值为原始值undefined。你可以改变undefined的值:

var a = {};
a.b === undefined; // true because property b is not set
undefined = 42;
a.b === undefined; // false

由于undefined的可变性,通过typeof检查undefined通常是一个更好的主意:

var a = {};
typeof a.b == "undefined"; // always true

其他回答

c++模板可以用来做一些奇怪的事情,最好的例子是“多维模拟字面量”,它使用模板来计算“绘制”形状的面积。下面的代码对于3x3矩形是有效的c++代码

#include"analogliterals.hpp"
using namespace analog_literals::symbols;

          unsigned int c = ( o-----o
                             |     !
                             !     !
                             !     !
                             o-----o ).area;

再举一个3D立方体的例子:

  assert( ( o-------------o
            |L             \
            | L             \
            |  L             \
            |   o-------------o
            |   !             !
            !   !             !
            o   |             !
             L  |             !
              L |             !
               L|             !
                o-------------o ).volume == ( o-------------o
                                              |             !
                                              !             !
                                              !             !
                                              o-------------o ).area * int(I-------------I) );

作为一名NHibernate爱好者,当我从Smalltalk听到be时,我非常激动……如。

a become: b

它直接将a对象更改为b,这使得编写惰性初始化代理变得很简单,因为所有对a的引用现在都将引用b。非常简洁!

我认为这是一种奇怪的语言特征,因为据我所知,没有其他语言具有这种能力。

在c++中,创建受保护抽象虚基纯虚私有析构函数的能力。

这是从受保护的抽象虚拟基继承的纯虚拟私有析构函数。

IOW,只能由类的成员或友元调用的析构函数(private),在声明它的基类(抽象基)中赋值0(纯虚),稍后将在以受保护的方式共享多重继承基(虚基)的派生类中定义/重写它。

JCL条件返回执行。

//STEP02 EXEC PGM=PROG02,COND=(4,GT,STEP01) .

该特性允许您根据前面步骤的返回代码运行或不运行某个步骤。真是个不错的功能。

除了一些小功能,把逻辑颠倒过来。

首先,如果条件为真,则不运行步骤。

其次,4 GT,STEP01实际上意味着“如果STEP01的返回码大于4”

因此,整个过程意味着“如果来自STEP01的返回代码大于4,则不要运行此步骤”。这与“如果4大于来自STEP01的返回代码,则运行步骤”的简单解释几乎相同,但并不完全相同。

考虑到你唯一认真看待这些事情的时间是凌晨2点30分左右,电话另一端是一个疯狂的夜班接线员,这种双重模糊会导致严重的头痛。

C++:

void f(int bitand i){ //WTF
    i++;
}
int main(){
    int i = 0;
    f(i);
    cout << i << endl; //1
    return 0;
}