给定一个函数,它产生的是1到5之间的随机整数,写一个函数,它产生的是1到7之间的随机整数。
当前回答
这类似于@RobMcAfee,除了我使用魔术数字而不是2维数组。
int rand7() {
int m = 1203068;
int r = (m >> (rand5() - 1) * 5 + rand5() - 1) & 7;
return (r > 0) ? r : rand7();
}
其他回答
产生近似均匀分布的常数时间解。诀窍是625恰好能被7整除当你增加到这个范围时,你可以得到均匀的分布。
编辑:我的错,我算错了,但我不会把它拉下来,以防有人觉得它有用/有趣。毕竟它确实有效……:)
int rand5()
{
return (rand() % 5) + 1;
}
int rand25()
{
return (5 * (rand5() - 1) + rand5());
}
int rand625()
{
return (25 * (rand25() - 1) + rand25());
}
int rand7()
{
return ((625 * (rand625() - 1) + rand625()) - 1) % 7 + 1;
}
以下是我的回答:
static struct rand_buffer {
unsigned v, count;
} buf2, buf3;
void push (struct rand_buffer *buf, unsigned n, unsigned v)
{
buf->v = buf->v * n + v;
++buf->count;
}
#define PUSH(n, v) push (&buf##n, n, v)
int rand16 (void)
{
int v = buf2.v & 0xf;
buf2.v >>= 4;
buf2.count -= 4;
return v;
}
int rand9 (void)
{
int v = buf3.v % 9;
buf3.v /= 9;
buf3.count -= 2;
return v;
}
int rand7 (void)
{
if (buf3.count >= 2) {
int v = rand9 ();
if (v < 7)
return v % 7 + 1;
PUSH (2, v - 7);
}
for (;;) {
if (buf2.count >= 4) {
int v = rand16 ();
if (v < 14) {
PUSH (2, v / 7);
return v % 7 + 1;
}
PUSH (2, v - 14);
}
// Get a number between 0 & 25
int v = 5 * (rand5 () - 1) + rand5 () - 1;
if (v < 21) {
PUSH (3, v / 7);
return v % 7 + 1;
}
v -= 21;
PUSH (2, v & 1);
PUSH (2, v >> 1);
}
}
它比其他的稍微复杂一点,但我相信它最小化了对rand5的调用。与其他解决方案一样,它有小概率会循环很长时间。
rand7() = (rand5()+rand5()+rand5()+rand5()+rand5()+rand5()+rand5())%7+1
编辑:这并不奏效。误差约为千分之二(假设是完美的rand5)。桶得到:
value Count Error%
1 11158 -0.0035
2 11144 -0.0214
3 11144 -0.0214
4 11158 -0.0035
5 11172 +0.0144
6 11177 +0.0208
7 11172 +0.0144
通过转换到的和
n Error%
10 +/- 1e-3,
12 +/- 1e-4,
14 +/- 1e-5,
16 +/- 1e-6,
...
28 +/- 3e-11
似乎每增加2就增加一个数量级
BTW:上面的误差表不是通过采样产生的,而是通过以下递归关系产生的:
P [x,n]是给定n次调用rand5,输出=x可能发生的次数。
p[1,1] ... p[5,1] = 1
p[6,1] ... p[7,1] = 0
p[1,n] = p[7,n-1] + p[6,n-1] + p[5,n-1] + p[4,n-1] + p[3,n-1]
p[2,n] = p[1,n-1] + p[7,n-1] + p[6,n-1] + p[5,n-1] + p[4,n-1]
p[3,n] = p[2,n-1] + p[1,n-1] + p[7,n-1] + p[6,n-1] + p[5,n-1]
p[4,n] = p[3,n-1] + p[2,n-1] + p[1,n-1] + p[7,n-1] + p[6,n-1]
p[5,n] = p[4,n-1] + p[3,n-1] + p[2,n-1] + p[1,n-1] + p[7,n-1]
p[6,n] = p[5,n-1] + p[4,n-1] + p[3,n-1] + p[2,n-1] + p[1,n-1]
p[7,n] = p[6,n-1] + p[5,n-1] + p[4,n-1] + p[3,n-1] + p[2,n-1]
这里有很多解决方案没有产生均匀分布,许多评论指出了这一点,但这个问题并没有把它作为一个要求。最简单的解决方案是:
int rand_7() { return rand_5(); }
1 - 5范围内的随机整数显然在1 - 7范围内。从技术上讲,最简单的解决方法是返回一个常数,但那太琐碎了。
然而,我认为rand_5函数的存在是一个转移注意力的问题。假设问题是“生成一个均匀分布的伪随机数生成器,输出范围为1 - 7”。这是一个简单的问题(技术上不简单,但已经解决了,所以您可以查阅它)。
另一方面,如果问题被解释为你实际上有一个真正的随机数生成器,用于范围为1 - 5的整数(而不是伪随机),那么解决方案是:
1) examine the rand_5 function
2) understand how it works
3) profit
只需要缩放第一个函数的输出
0) you have a number in range 1-5
1) subtract 1 to make it in range 0-4
2) multiply by (7-1)/(5-1) to make it in range 0-6
3) add 1 to increment the range: Now your result is in between 1-7