给定一个函数,它产生的是1到5之间的随机整数,写一个函数,它产生的是1到7之间的随机整数。


当前回答

这个表达式足以得到1 - 7之间的随机整数

int j = ( rand5()*2 + 4 ) % 7 + 1;

其他回答

对于0-7的值,你有以下内容:

0 000
1 001
2 010
3 011
4 100
5 101
6 110
7 111

从左到右,Rand5()有p(1) ={2/ 5,2 / 5,3 /5}。因此,如果我们补这些概率分布(~Rand5()),我们应该能够使用它来生成我们的数字。我稍后会给出解决方案。有人有什么想法吗?

R

简单高效:

int rand7 ( void )
{
    return 4; // this number has been calculated using
              // rand5() and is in the range 1..7
}

(灵感来自你最喜欢的“程序员”卡通?)

int getOneToSeven(){
    int added = 0;
    for(int i = 1; i<=7; i++){
        added += getOneToFive();
    }
    return (added)%7+1;
}

这里允许作业题吗?

这个函数进行粗略的“以5为基数”的数学运算,生成0到6之间的数字。

function rnd7() {
    do {
        r1 = rnd5() - 1;
        do {
            r2=rnd5() - 1;
        } while (r2 > 1);
        result = r2 * 5 + r1;
    } while (result > 6);
    return result + 1;
}
function Rand7
   put 200 into x
   repeat while x > 118
      put ((random(5)-1) * 25) + ((random(5)-1) * 5) + (random(5)-1) into x
   end repeat
   return (x mod 7) + 1
end Rand7

3次调用Rand5,平均125次中只重复6次。

把它想象成一个5x5x5的3D数组,一遍又一遍地填满1到7,还有6个空格。重新滚动空白。rand5调用在该数组中创建一个以5为基数的三位索引。

4D或更高的n维数组的重复次数会更少,但这意味着对rand5函数的更多调用将成为标准。你会在更高维度上得到递减的效率回报。在我看来,三个似乎是一个很好的折衷方案,但我还没有对它们进行测试。它是特定于rand5实现的。