C和c++有很多不同之处,并不是所有有效的C代码都是有效的c++代码。 (这里的“有效”指的是具有定义行为的标准代码,即不是特定于实现的/未定义的/等等。)

在哪种情况下,一段在C和c++中都有效的代码在使用每种语言的标准编译器编译时会产生不同的行为?

为了做一个合理/有用的比较(我试图学习一些实际有用的东西,而不是试图在问题中找到明显的漏洞),让我们假设:

与预处理器无关(这意味着没有使用#ifdef __cplusplus、pragmas等进行hack) 在这两种语言中,任何实现定义都是相同的(例如数字限制等)。 我们比较每个标准的最新版本(例如,c++ 98和C90或更高版本) 如果版本很重要,那么请说明每个版本会产生不同的行为。


当前回答

#include <stdio.h>

int main(void)
{
    printf("%d\n", (int)sizeof('a'));
    return 0;
}

在C语言中,这将打印当前系统中sizeof(int)的值,在目前使用的大多数系统中,这通常是4。

在c++中,这必须打印1。

其他回答

#include <stdio.h>

int main(void)
{
    printf("%d\n", (int)sizeof('a'));
    return 0;
}

在C语言中,这将打印当前系统中sizeof(int)的值,在目前使用的大多数系统中,这通常是4。

在c++中,这必须打印1。

空结构体的大小在C中为0,在c++中为1:

#include <stdio.h>

typedef struct {} Foo;

int main()
{
    printf("%zd\n", sizeof(Foo));
    return 0;
}

这个程序在c++中输出1,在C中输出0:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(void)
{
    int d = (int)(abs(0.6) + 0.5);
    printf("%d", d);
    return 0;
}

这是因为在c++中有双abs(double)重载,所以abs(0.6)返回0.6,而在C中它返回0,因为在调用int abs(int)之前,它是隐式的双到整型转换。在C语言中,你必须使用fab与double一起工作。

#include <stdio.h>

struct A {
    double a[32];
};

int main() {
    struct B {
        struct A {
            short a, b;
        } a;
    };
    printf("%d\n", sizeof(struct A));
    return 0;
}

这个程序在使用c++编译器编译时输出128 (32 * sizeof(double)),在使用C编译器编译时输出4。

这是因为C语言没有范围解析的概念。在C语言中,包含在其他结构中的结构被放到外部结构的范围内。

一个依赖于C编译器的老栗子,不识别c++的行尾注释……

...
int a = 4 //* */ 2
        +2;
printf("%i\n",a);
...