我有一个这样的数组:
var arr1 = ["a", "b", "c", "d"];
我如何随机化/打乱它?
我有一个这样的数组:
var arr1 = ["a", "b", "c", "d"];
我如何随机化/打乱它?
当前回答
NEW!
更短,可能更快的Fisher Yates洗牌算法
它使用while---按位到底数(最多10个十进制数字(32位))移除了不必要的封盖和其他东西
function fy(a,b,c,d){//array,placeholder,placeholder,placeholder
c=a.length;while(c)b=Math.random()*(--c+1)|0,d=a[c],a[c]=a[b],a[b]=d
}
脚本大小(以fy作为函数名):90字节
演示http://jsfiddle.net/vvpoma8w/
*可能在除chrome之外的所有浏览器上都更快。
如果您有任何问题,请提问。
EDIT
是的,它更快
性能:http://jsperf.com/fyshuffle
使用排名靠前的函数。
编辑计算过多(不需要--c+1),没有人注意到
更短(4字节)和更快(测试!)。
function fy(a,b,c,d){//array,placeholder,placeholder,placeholder
c=a.length;while(c)b=Math.random()*c--|0,d=a[c],a[c]=a[b],a[b]=d
}
在其他地方缓存var rnd=Math.random,然后使用rnd()也会稍微提高大数组的性能。
http://jsfiddle.net/vvpoma8w/2/
可读版本(使用原始版本。这会更慢,vars是无用的,像closures&“;”,代码本身也更短……也许读一下如何“缩小”Javascript代码,顺便说一句,你不能像上面那样用Javascript缩小器压缩以下代码。)
function fisherYates( array ){
var count = array.length,
randomnumber,
temp;
while( count ){
randomnumber = Math.random() * count-- | 0;
temp = array[count];
array[count] = array[randomnumber];
array[randomnumber] = temp
}
}
其他回答
函数shuffleArray(数组){//在参数中创建具有给定数组长度的新数组const newArray=array.map(()=>null);//创建一个新数组,其中每个索引都包含索引值const arrayReference=array.map((项,索引)=>索引);//对参数中给定的数组进行迭代array.forEach(随机化);return newArray;函数随机化(项){const randomIndex=getRandomIndex();//替换新数组中的值newArray[arrayReference[randomIndex]]=项;//在数组引用中删除使用的索引arrayReference拼接(randomIndex,1);}//返回介于0和当前数组引用长度之间的数字函数getRandomIndex(){常量最小值=0;const max=arrayReference.length;return Math.floor(Math.random()*(max-min))+min;}}控制台日志(shuffleArray([10,20,30,40,60,70,80,90100]);
事实上的无偏洗牌算法是Fisher Yates(又名Knuth)shuffle。
你可以在这里看到一个很棒的可视化效果(以及链接到此的原始帖子)
函数洗牌(数组){let currentIndex=array.length,randomIndex;//而还有一些元素需要洗牌。while(currentIndex!=0){//拾取剩余的元素。randomIndex=数学地板(Math.random()*当前索引);当前索引--;//并将其与当前元素交换。[array[currentIndex],array[randomIndex]]=[array[randomIndex],array[currentIndex]];}返回数组;}//如此使用var arr=[2,11,37,42];洗牌(arr);控制台日志(arr);
有关所用算法的更多信息。
$=(m)=>控制台日志(m);//----将此方法添加到Array类Array.prototype.shuffle=函数(){return this.sort(()=>.5-Math.random());};$([1,65,87,45101,33,9].shuffle());$([1,65,87,45101,33,9].shuffle());$([1,65,87,45101,33,9].shuffle());$([1,65,87,45101,33,9].shuffle());$([1,65,87,45101,33,9].shuffle());
只是为了在馅饼里插一根手指。在这里,我介绍了Fisher Yates shuffle的递归实现(我认为)。它给出了统一的随机性。
注意:~~(双颚化符运算符)实际上与正实数的Math.floor()类似。这只是一条捷径。
var shuffle=a=>a.length?a.splice(~~(Math.random()*a.length),1).contat(shuffle(a)):a;console.log(JSON.stringify(shuffle([0,1,2,3,4,5,6,7,8,9]));
编辑:由于使用了.splice(),上面的代码是O(n^2),但我们可以通过交换技巧消除O(n)中的拼接和混洗。
var shuffle=(a,l=a.length,r=~~(Math.random()*l))=>l?([a[r],a[l-1]]=[a[l-1],a[r]],shuffle(a,l-1)):a;var arr=Array.from({length:3000},(_,i)=>i);console.time(“shuffle”);洗牌(arr);console.timeEnd(“shuffle”);
问题是,JS无法与大型递归合作。在这种特殊的情况下,数组大小会受到限制,大约为3000~7000,这取决于浏览器引擎和一些未知的事实。
可以(但不应该)将其用作Array中的原型:
来自ChristopheD:
Array.prototype.shuffle = function() {
var i = this.length, j, temp;
if ( i == 0 ) return this;
while ( --i ) {
j = Math.floor( Math.random() * ( i + 1 ) );
temp = this[i];
this[i] = this[j];
this[j] = temp;
}
return this;
}