我有一个这样的数组:
var arr1 = ["a", "b", "c", "d"];
我如何随机化/打乱它?
我有一个这样的数组:
var arr1 = ["a", "b", "c", "d"];
我如何随机化/打乱它?
当前回答
无序排列到位
function shuffleArr (array){
for (var i = array.length - 1; i > 0; i--) {
var rand = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
[array[i], array[rand]] = [array[rand], array[i]]
}
}
ES6纯,迭代
const getShuffledArr = arr => {
const newArr = arr.slice()
for (let i = newArr.length - 1; i > 0; i--) {
const rand = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
[newArr[i], newArr[rand]] = [newArr[rand], newArr[i]];
}
return newArr
};
可靠性和性能测试
本页上的一些解决方案不可靠(它们只是部分随机化了阵列)。其他解决方案的效率明显较低。使用testShuffleArrayFun(见下文),我们可以测试阵列洗牌功能的可靠性和性能。
function testShuffleArrayFun(getShuffledArrayFun){
const arr = [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9]
var countArr = arr.map(el=>{
return arr.map(
el=> 0
)
}) // For each possible position in the shuffledArr and for
// each possible value, we'll create a counter.
const t0 = performance.now()
const n = 1000000
for (var i=0 ; i<n ; i++){
// We'll call getShuffledArrayFun n times.
// And for each iteration, we'll increment the counter.
var shuffledArr = getShuffledArrayFun(arr)
shuffledArr.forEach(
(value,key)=>{countArr[key][value]++}
)
}
const t1 = performance.now()
console.log(`Count Values in position`)
console.table(countArr)
const frequencyArr = countArr.map( positionArr => (
positionArr.map(
count => count/n
)
))
console.log("Frequency of value in position")
console.table(frequencyArr)
console.log(`total time: ${t1-t0}`)
}
其他解决方案
其他解决方案只是为了好玩。
ES6纯,递归
const getShuffledArr = arr => {
if (arr.length === 1) {return arr};
const rand = Math.floor(Math.random() * arr.length);
return [arr[rand], ...getShuffledArr(arr.filter((_, i) => i != rand))];
};
ES6纯使用array.map
function getShuffledArr (arr){
return [...arr].map( (_, i, arrCopy) => {
var rand = i + ( Math.floor( Math.random() * (arrCopy.length - i) ) );
[arrCopy[rand], arrCopy[i]] = [arrCopy[i], arrCopy[rand]]
return arrCopy[i]
})
}
ES6纯使用array.reduce
function getShuffledArr (arr){
return arr.reduce(
(newArr, _, i) => {
var rand = i + ( Math.floor( Math.random() * (newArr.length - i) ) );
[newArr[rand], newArr[i]] = [newArr[i], newArr[rand]]
return newArr
}, [...arr]
)
}
其他回答
不改变源数组的shuffle函数
更新:这里我建议使用一种相对简单(不是从复杂性角度)和较短的算法,它可以很好地处理小型阵列,但在处理大型阵列时,它的成本肯定要比经典的Durstenfeld算法高得多。你可以在对这个问题的回答中找到杜斯滕菲尔德。
原答覆:
如果您不希望shuffle函数改变源数组,可以将其复制到本地变量,然后使用简单的shuffle逻辑完成其余操作。
function shuffle(array) {
var result = [], source = array.concat([]);
while (source.length) {
let index = Math.floor(Math.random() * source.length);
result.push(source[index]);
source.splice(index, 1);
}
return result;
}
疏解逻辑:选取一个随机索引,然后将相应的元素添加到结果数组中,然后从源数组副本中删除它。重复此操作,直到源阵列变为空。
如果你真的想要简短的话,下面是我能做到的程度:
function shuffle(array) {
var result = [], source = array.concat([]);
while (source.length) {
let index = Math.floor(Math.random() * source.length);
result.push(source.splice(index, 1)[0]);
}
return result;
}
我认为还没有人给出一个可以在不扩展Array原型的情况下连接起来的解决方案(这是一个糟糕的做法)。使用稍微鲜为人知的reduce(),我们可以轻松地以允许串联的方式进行混洗:
var randomsquares = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7].reduce(shuffle).map(n => n*n);
您可能希望传递第二个参数[],否则如果尝试在空数组上执行此操作,则会失败:
// Both work. The second one wouldn't have worked as the one above
var randomsquares = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7].reduce(shuffle, []).map(n => n*n);
var randomsquares = [].reduce(shuffle, []).map(n => n*n);
让我们将shuffle定义为:
var shuffle = (rand, one, i, orig) => {
if (i !== 1) return rand; // Randomize it only once (arr.length > 1)
// You could use here other random algorithm if you wanted
for (let i = orig.length; i; i--) {
let j = Math.floor(Math.random() * i);
[orig[i - 1], orig[j]] = [orig[j], orig[i - 1]];
}
return orig;
}
您可以在JSFiddle或此处看到它的实际应用:
var shuffle=(all,one,i,orig)=>{如果(i!==1)返回全部;//你可以在这里使用其他随机算法for(设i=原始长度;i;i-){设j=数学地板(Math.random()*i);[原始[i-1],原始[j]]=[原始[j],原始[i-1]];}返回原点;}对于(变量i=0;i<5;i++){var randomarray=[1,2,3,4,5,6,7]。reduce(shuffle,[]);console.log(JSON.stringify(randomarray));}
var shuffle = function(array) {
temp = [];
originalLength = array.length;
for (var i = 0; i < originalLength; i++) {
temp.push(array.splice(Math.floor(Math.random()*array.length),1));
}
return temp;
};
递归解决方案:
function shuffle(a,b){
return a.length==0?b:function(c){
return shuffle(a,(b||[]).concat(c));
}(a.splice(Math.floor(Math.random()*a.length),1));
};
您可以轻松地使用地图和排序:
让unshuffled=['hello','a','t','q',1,2,3,{cats:true}]让洗牌.map(value=>({value,sort:Math.random()})).sort((a,b)=>a.sort-b.sort).map(({value})=>值)console.log(混洗)
我们将数组中的每个元素放在一个对象中,并给它一个随机排序键我们使用随机键排序我们取消映射以获取原始对象
您可以对多态数组进行排序,排序就像Math.random一样随机,这对于大多数目的来说都足够好。
由于元素是根据每次迭代都不会重新生成的一致键进行排序的,并且每次比较都来自相同的分布,因此Math.random分布中的任何非随机性都会被取消。
速度
时间复杂度为O(N log N),与快速排序相同。空间复杂度为0(N)。这不像Fischer Yates洗牌那样高效,但在我看来,代码明显更短,功能更强大。如果你有一个大数组,你当然应该使用Fischer Yates。如果您有一个包含几百个项目的小数组,您可以这样做。