是否可以在ES6类中创建私有属性?

举个例子。 如何阻止访问instance.property?

class Something {
  constructor(){
    this.property = "test";
  }
}

var instance = new Something();
console.log(instance.property); //=> "test"

当前回答

我认为Benjamin的答案在大多数情况下可能是最好的,直到语言本身支持显式私有变量。

但是,如果出于某种原因需要阻止使用object . getownpropertysymbols()进行访问,我考虑使用的一种方法是附加一个惟一的、不可配置的、不可枚举的、不可写的属性,可以将其用作构造中的每个对象的属性标识符(例如惟一的Symbol,如果您还没有其他一些惟一的属性,如id)。然后使用该标识符保存每个对象的“私有”变量的映射。

const privateVars = {};

class Something {
    constructor(){
        Object.defineProperty(this, '_sym', {
            configurable: false,
            enumerable: false,
            writable: false,
            value: Symbol()
        });

        var myPrivateVars = {
            privateProperty: "I'm hidden"
        };

        privateVars[this._sym] = myPrivateVars;

        this.property = "I'm public";
    }

    getPrivateProperty() {
        return privateVars[this._sym].privateProperty;
    }

    // A clean up method of some kind is necessary since the
    // variables won't be cleaned up from memory automatically
    // when the object is garbage collected
    destroy() {
        delete privateVars[this._sym];
    }
}

var instance = new Something();
console.log(instance.property); //=> "I'm public"
console.log(instance.privateProperty); //=> undefined
console.log(instance.getPrivateProperty()); //=> "I'm hidden"

与使用WeakMap相比,这种方法的潜在优势是,如果需要考虑性能,则访问时间更快。

其他回答

大多数答案要么说不可能,要么要求你使用WeakMap或Symbol,这是ES6的特性,可能需要腻子。然而,还有另一种方法!看看这个:

// 1. Create closure var SomeClass = function() { // 2. Create `key` inside a closure var key = {}; // Function to create private storage var private = function() { var obj = {}; // return Function to access private storage using `key` return function(testkey) { if(key === testkey) return obj; // If `key` is wrong, then storage cannot be accessed console.error('Cannot access private properties'); return undefined; }; }; var SomeClass = function() { // 3. Create private storage this._ = private(); // 4. Access private storage using the `key` this._(key).priv_prop = 200; }; SomeClass.prototype.test = function() { console.log(this._(key).priv_prop); // Using property from prototype }; return SomeClass; }(); // Can access private property from within prototype var instance = new SomeClass(); instance.test(); // `200` logged // Cannot access private property from outside of the closure var wrong_key = {}; instance._(wrong_key); // undefined; error logged

我称这个方法为accessor pattern。基本思想是我们有一个闭包,闭包中有一个键,我们创建一个私有对象(在构造函数中),只有当你拥有键时才能访问它。

如果你感兴趣,你可以在我的文章中阅读更多有关这方面的内容。使用此方法,可以为每个对象创建不能在闭包外部访问的属性。因此,你可以在构造函数或原型中使用它们,但不能在其他任何地方使用。我还没有在任何地方见过这种方法,但我认为它真的很强大。

读了前面的答案,我认为这个例子可以总结以上的解决方案

const friend = Symbol('friend');

const ClassName = ((hidden, hiddenShared = 0) => {

    class ClassName {
        constructor(hiddenPropertyValue, prop){
            this[hidden] = hiddenPropertyValue * ++hiddenShared;
            this.prop = prop
        }

        get hidden(){
            console.log('getting hidden');
            return this[hidden];
        }

        set [friend](v){
            console.log('setting hiddenShared');
            hiddenShared = v;
        }

        get counter(){
            console.log('getting hiddenShared');
            return hiddenShared;
        }

        get privileged(){
            console.log('calling privileged method');
            return privileged.bind(this);
        }
    }

    function privileged(value){
        return this[hidden] + value;
    }

    return ClassName;
})(Symbol('hidden'), 0);

const OtherClass = (() => class OtherClass extends ClassName {
    constructor(v){
        super(v, 100);
        this[friend] = this.counter - 1;
    }
})();

更新

现在有可能使真正的私有属性和方法(至少在基于chrome的浏览器现在)。

语法非常简洁

class MyClass {
    #privateProperty = 1
    #privateMethod() { return 2 }
    static #privateStatic = 3
    static #privateStaticMethod(){return 4}
    static get #privateStaticGetter(){return 5}

    // also using is quite straightforward
    method(){
        return (
            this.#privateMethod() +
            this.#privateProperty +
            MyClass.#privateStatic +
            MyClass.#privateStaticMethod() +
            MyClass.#privateStaticGetter
        )
    }
}

new MyClass().method()
// returns 15

注意,对于检索静态引用,不能使用this.constructor。#private,因为它会终止它的子类。你必须使用一个对适当类的引用来检索它的静态私有引用(只能在该类的方法中使用),即MyClass.#private。

class Something {
  constructor(){
    var _property = "test";
    Object.defineProperty(this, "property", {
        get: function(){ return _property}
    });
  }
}

var instance = new Something();
console.log(instance.property); //=> "test"
instance.property = "can read from outside, but can't write";
console.log(instance.property); //=> "test"

是的-你可以创建封装的属性,但它没有与访问修饰符(公共|私有)至少不是与ES6。

下面是一个简单的例子,如何用ES6完成:

用类词创建类

2在构造函数内部使用let OR const保留字声明块作用域变量->因为它们是块作用域,所以不能从外部访问(封装)

为了允许对这些变量进行一些访问控制(setter |getter),你可以在它的构造函数中使用:this.methodName=function(){}语法声明实例方法

"use strict";
    class Something{
        constructor(){
            //private property
            let property="test";
            //private final (immutable) property
            const property2="test2";
            //public getter
            this.getProperty2=function(){
                return property2;
            }
            //public getter
            this.getProperty=function(){
                return property;
            }
            //public setter
            this.setProperty=function(prop){
                property=prop;
            }
        }
    }

现在让我们检查一下:

var s=new Something();
    console.log(typeof s.property);//undefined 
    s.setProperty("another");//set to encapsulated `property`
    console.log(s.getProperty());//get encapsulated `property` value
    console.log(s.getProperty2());//get encapsulated immutable `property2` value

根据ES2022,我们可以在JavaScript类中添加私有属性和方法。

我们可以通过在私有字段的名称前预先挂起#来定义它们。

演示:

类Something { #property = "test";//通过在属性名后面加上#,我们使它成为私有的。 } var instance = new Something(); console.log(实例。#产权);私有字段'#property'必须在一个外围类中声明