我试图创建一个属性的获取和设置方法:

private _name: string;

Name() {
    get:
    {
        return this._name;
    }
    set:
    {
        this._name = ???;
    }
}

设置值的关键字是什么?


当前回答

它非常类似于创建常用方法,只需在开头放置关键字reserved get或set。

class Name{
    private _name: string;

    getMethod(): string{
        return this._name;
    }

    setMethod(value: string){
        this._name = value
    }

    get getMethod1(): string{
        return this._name;
    }

    set setMethod1(value: string){
        this._name = value
    }
}

class HelloWorld {

    public static main(){

        let test = new Name();

        test.setMethod('test.getMethod() --- need ()');
            console.log(test.getMethod());

        test.setMethod1 = 'test.getMethod1 --- no need (), and used = for set ';
            console.log(test.getMethod1);
    }
}
HelloWorld.main();

在这种情况下,你可以在get getMethod1(){中跳过返回类型

    get getMethod1() {
        return this._name;
    }

其他回答

我想我大概知道为什么这么令人困惑了。在您的示例中,我们需要_name的getter和setter。但我们通过为不相关的类变量Name创建getter和setter来实现这一点。

考虑一下:

class Car {
    private tiresCount = 4;
    get yourCarTiresCount(){
        return this.tiresCount;
    }
    set yourCarTiresCount(count) {
        alert('You shouldn\'t change car tire count')
    }
}

上面的代码如下:

get和set为yourCarTiresCount创建getter和setter(不是为tiresCount)。

getter是:

function () {
    return this.tiresCount;
}

setter是:

function (count) {
    alert('You shouldn\'t change car tire count');
}

意思是,每次执行new Car()。yourCarTiresCount, getter运行。并且对于每一个新的Car(). yourcartirescount ('7') setter运行。

间接地为私有ti复述创建getter,而不是setter。

你可以这样写

class Human {
    private firstName : string;
    private lastName : string;

    constructor (
        public FirstName?:string, 
        public LastName?:string) {

    }

    get FirstName() : string {
        console.log("Get FirstName : ", this.firstName);
        return this.firstName;
    }
    set FirstName(value : string) {
        console.log("Set FirstName : ", value);
        this.firstName = value;
    } 

    get LastName() : string {
        console.log("Get LastName : ", this.lastName);
        return this.lastName;
    }
    set LastName(value : string) {
        console.log("Set LastName : ", value);
        this.lastName = value;
    } 

}

Ezward已经提供了一个很好的答案,但我注意到其中一个评论问它是如何使用的。对于像我这样偶然遇到这个问题的人,我认为在Typescript网站上有一个关于getter和setter的官方文档的链接会很有用,因为它能很好地解释它,并希望在发生更改时始终保持最新,并显示示例用法:

http://www.typescriptlang.org/docs/handbook/classes.html

特别地,对于那些不熟悉它的人,请注意,在调用getter时不要合并'get'这个词(setter也是如此):

var myBar = myFoo.getBar(); // wrong    
var myBar = myFoo.get('bar');  // wrong

你应该简单地这样做:

var myBar = myFoo.bar;  // correct (get)
myFoo.bar = true;  // correct (set) (false is correct too obviously!)

给定一个类:

class foo {
  private _bar:boolean = false;

  get bar():boolean {
    return this._bar;
  }
  set bar(theBar:boolean) {
    this._bar = theBar;
  }
}

然后私有属性'_bar'的'bar' getter将被调用。

下面是一个工作示例,可以为你指明正确的方向:

class Foo {
    _name;

    get Name() {
        return this._name;
    }

    set Name(val) {
        this._name = val;
    }
}

JavaScript中的getter和setter只是普通的函数。setter是一个接受参数的函数,该参数的值就是被设置的值。

它非常类似于创建常用方法,只需在开头放置关键字reserved get或set。

class Name{
    private _name: string;

    getMethod(): string{
        return this._name;
    }

    setMethod(value: string){
        this._name = value
    }

    get getMethod1(): string{
        return this._name;
    }

    set setMethod1(value: string){
        this._name = value
    }
}

class HelloWorld {

    public static main(){

        let test = new Name();

        test.setMethod('test.getMethod() --- need ()');
            console.log(test.getMethod());

        test.setMethod1 = 'test.getMethod1 --- no need (), and used = for set ';
            console.log(test.getMethod1);
    }
}
HelloWorld.main();

在这种情况下,你可以在get getMethod1(){中跳过返回类型

    get getMethod1() {
        return this._name;
    }