我试图创建一个属性的获取和设置方法:
private _name: string;
Name() {
get:
{
return this._name;
}
set:
{
this._name = ???;
}
}
设置值的关键字是什么?
我试图创建一个属性的获取和设置方法:
private _name: string;
Name() {
get:
{
return this._name;
}
set:
{
this._name = ???;
}
}
设置值的关键字是什么?
当前回答
它非常类似于创建常用方法,只需在开头放置关键字reserved get或set。
class Name{
private _name: string;
getMethod(): string{
return this._name;
}
setMethod(value: string){
this._name = value
}
get getMethod1(): string{
return this._name;
}
set setMethod1(value: string){
this._name = value
}
}
class HelloWorld {
public static main(){
let test = new Name();
test.setMethod('test.getMethod() --- need ()');
console.log(test.getMethod());
test.setMethod1 = 'test.getMethod1 --- no need (), and used = for set ';
console.log(test.getMethod1);
}
}
HelloWorld.main();
在这种情况下,你可以在get getMethod1(){中跳过返回类型
get getMethod1() {
return this._name;
}
其他回答
我想我大概知道为什么这么令人困惑了。在您的示例中,我们需要_name的getter和setter。但我们通过为不相关的类变量Name创建getter和setter来实现这一点。
考虑一下:
class Car {
private tiresCount = 4;
get yourCarTiresCount(){
return this.tiresCount;
}
set yourCarTiresCount(count) {
alert('You shouldn\'t change car tire count')
}
}
上面的代码如下:
get和set为yourCarTiresCount创建getter和setter(不是为tiresCount)。
getter是:
function () {
return this.tiresCount;
}
setter是:
function (count) {
alert('You shouldn\'t change car tire count');
}
意思是,每次执行new Car()。yourCarTiresCount, getter运行。并且对于每一个新的Car(). yourcartirescount ('7') setter运行。
间接地为私有ti复述创建getter,而不是setter。
你可以这样写
class Human {
private firstName : string;
private lastName : string;
constructor (
public FirstName?:string,
public LastName?:string) {
}
get FirstName() : string {
console.log("Get FirstName : ", this.firstName);
return this.firstName;
}
set FirstName(value : string) {
console.log("Set FirstName : ", value);
this.firstName = value;
}
get LastName() : string {
console.log("Get LastName : ", this.lastName);
return this.lastName;
}
set LastName(value : string) {
console.log("Set LastName : ", value);
this.lastName = value;
}
}
Ezward已经提供了一个很好的答案,但我注意到其中一个评论问它是如何使用的。对于像我这样偶然遇到这个问题的人,我认为在Typescript网站上有一个关于getter和setter的官方文档的链接会很有用,因为它能很好地解释它,并希望在发生更改时始终保持最新,并显示示例用法:
http://www.typescriptlang.org/docs/handbook/classes.html
特别地,对于那些不熟悉它的人,请注意,在调用getter时不要合并'get'这个词(setter也是如此):
var myBar = myFoo.getBar(); // wrong
var myBar = myFoo.get('bar'); // wrong
你应该简单地这样做:
var myBar = myFoo.bar; // correct (get)
myFoo.bar = true; // correct (set) (false is correct too obviously!)
给定一个类:
class foo {
private _bar:boolean = false;
get bar():boolean {
return this._bar;
}
set bar(theBar:boolean) {
this._bar = theBar;
}
}
然后私有属性'_bar'的'bar' getter将被调用。
下面是一个工作示例,可以为你指明正确的方向:
class Foo {
_name;
get Name() {
return this._name;
}
set Name(val) {
this._name = val;
}
}
JavaScript中的getter和setter只是普通的函数。setter是一个接受参数的函数,该参数的值就是被设置的值。
它非常类似于创建常用方法,只需在开头放置关键字reserved get或set。
class Name{
private _name: string;
getMethod(): string{
return this._name;
}
setMethod(value: string){
this._name = value
}
get getMethod1(): string{
return this._name;
}
set setMethod1(value: string){
this._name = value
}
}
class HelloWorld {
public static main(){
let test = new Name();
test.setMethod('test.getMethod() --- need ()');
console.log(test.getMethod());
test.setMethod1 = 'test.getMethod1 --- no need (), and used = for set ';
console.log(test.getMethod1);
}
}
HelloWorld.main();
在这种情况下,你可以在get getMethod1(){中跳过返回类型
get getMethod1() {
return this._name;
}