如何在Python中将彩色文本输出到终端?


当前回答

在Windows上,您可以使用模块“win32console”(在某些Python发行版中可用)或模块“ctypes”(Python 2.5及更高版本)访问Win32 API。

要查看支持这两种方式的完整代码,请参阅Testoob中的彩色控制台报告代码。

ctypes示例:

import ctypes

# Constants from the Windows API
STD_OUTPUT_HANDLE = -11
FOREGROUND_RED    = 0x0004 # text color contains red.

def get_csbi_attributes(handle):
    # Based on IPython's winconsole.py, written by Alexander Belchenko
    import struct
    csbi = ctypes.create_string_buffer(22)
    res = ctypes.windll.kernel32.GetConsoleScreenBufferInfo(handle, csbi)
    assert res

    (bufx, bufy, curx, cury, wattr,
    left, top, right, bottom, maxx, maxy) = struct.unpack("hhhhHhhhhhh", csbi.raw)
    return wattr


handle = ctypes.windll.kernel32.GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)
reset = get_csbi_attributes(handle)

ctypes.windll.kernel32.SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_RED)
print "Cherry on top"
ctypes.windll.kernel32.SetConsoleTextAttribute(handle, reset)

其他回答

我编写了一个在Linux、OS X和Windows中处理颜色的模块。它支持所有平台上的所有16种颜色,您可以在不同的时间设置前景和背景颜色,字符串对象可以为len()和.capitalize()等对象提供正常的结果。

https://github.com/Robpol86/colorclass

在Windows上,您可以使用模块“win32console”(在某些Python发行版中可用)或模块“ctypes”(Python 2.5及更高版本)访问Win32 API。

要查看支持这两种方式的完整代码,请参阅Testoob中的彩色控制台报告代码。

ctypes示例:

import ctypes

# Constants from the Windows API
STD_OUTPUT_HANDLE = -11
FOREGROUND_RED    = 0x0004 # text color contains red.

def get_csbi_attributes(handle):
    # Based on IPython's winconsole.py, written by Alexander Belchenko
    import struct
    csbi = ctypes.create_string_buffer(22)
    res = ctypes.windll.kernel32.GetConsoleScreenBufferInfo(handle, csbi)
    assert res

    (bufx, bufy, curx, cury, wattr,
    left, top, right, bottom, maxx, maxy) = struct.unpack("hhhhHhhhhhh", csbi.raw)
    return wattr


handle = ctypes.windll.kernel32.GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)
reset = get_csbi_attributes(handle)

ctypes.windll.kernel32.SetConsoleTextAttribute(handle, FOREGROUND_RED)
print "Cherry on top"
ctypes.windll.kernel32.SetConsoleTextAttribute(handle, reset)

在我看来,这是最简单的方法。只要您具有所需颜色的RGB值,这应该可以工作:

def colored(r, g, b, text):
    return f"\033[38;2;{r};{g};{b}m{text}\033[0m"

打印红色文本的示例:

text = 'Hello, World!'
colored_text = colored(255, 0, 0, text)
print(colored_text)

#or

print(colored(255, 0, 0, 'Hello, World!'))

多色文本

text = colored(255, 0, 0, 'Hello, ') + colored(0, 255, 0, 'World')
print(text)

我使用for循环生成了一个包含所有颜色的类,将颜色的每个组合迭代到100,然后用Python颜色编写了一个类。复制并粘贴,GPLv2由我执行:

class colors:
    '''Colors class:
    Reset all colors with colors.reset
    Two subclasses fg for foreground and bg for background.
    Use as colors.subclass.colorname.
    i.e. colors.fg.red or colors.bg.green
    Also, the generic bold, disable, underline, reverse, strikethrough,
    and invisible work with the main class
    i.e. colors.bold
    '''
    reset='\033[0m'
    bold='\033[01m'
    disable='\033[02m'
    underline='\033[04m'
    reverse='\033[07m'
    strikethrough='\033[09m'
    invisible='\033[08m'
    class fg:
        black='\033[30m'
        red='\033[31m'
        green='\033[32m'
        orange='\033[33m'
        blue='\033[34m'
        purple='\033[35m'
        cyan='\033[36m'
        lightgrey='\033[37m'
        darkgrey='\033[90m'
        lightred='\033[91m'
        lightgreen='\033[92m'
        yellow='\033[93m'
        lightblue='\033[94m'
        pink='\033[95m'
        lightcyan='\033[96m'
    class bg:
        black='\033[40m'
        red='\033[41m'
        green='\033[42m'
        orange='\033[43m'
        blue='\033[44m'
        purple='\033[45m'
        cyan='\033[46m'
        lightgrey='\033[47m'

我最喜欢的方式是使用祝福库(完整披露:我写的)。例如:

from blessings import Terminal

t = Terminal()
print t.red('This is red.')
print t.bold_bright_red_on_black('Bright red on black')

要打印彩色砖,最可靠的方法是使用背景色打印空间。我使用此技术绘制鼻子进度条:

print t.on_green(' ')

您还可以在特定位置打印:

with t.location(0, 5):
    print t.on_yellow(' ')

如果你必须在游戏过程中使用其他终端功能,你也可以这样做。您可以使用Python的标准字符串格式来保持其可读性:

print '{t.clear_eol}You just cleared a {t.bold}whole{t.normal} line!'.format(t=t)

Blessings的优点在于它能在各种终端上工作,而不仅仅是ANSI颜色的终端。它还将不可读的转义序列排除在代码之外,同时保持使用简洁。玩得高兴