如何在Python中将彩色文本输出到终端?
当前回答
基于joeld的答案,使用https://pypi.python.org/pypi/lazyme 管道安装-U lazyme:
from lazyme.string import color_print
>>> color_print('abc')
abc
>>> color_print('abc', color='pink')
abc
>>> color_print('abc', color='red')
abc
>>> color_print('abc', color='yellow')
abc
>>> color_print('abc', color='green')
abc
>>> color_print('abc', color='blue', underline=True)
abc
>>> color_print('abc', color='blue', underline=True, bold=True)
abc
>>> color_print('abc', color='pink', underline=True, bold=True)
abc
截图:
使用新的格式化程序对color_print进行一些更新,例如:
>>> from lazyme.string import palette, highlighter, formatter
>>> from lazyme.string import color_print
>>> palette.keys() # Available colors.
['pink', 'yellow', 'cyan', 'magenta', 'blue', 'gray', 'default', 'black', 'green', 'white', 'red']
>>> highlighter.keys() # Available highlights.
['blue', 'pink', 'gray', 'black', 'yellow', 'cyan', 'green', 'magenta', 'white', 'red']
>>> formatter.keys() # Available formatter,
['hide', 'bold', 'italic', 'default', 'fast_blinking', 'faint', 'strikethrough', 'underline', 'blinking', 'reverse']
注意:斜体、快速闪烁和删除线可能不适用于所有终端,也不适用于Mac和Ubuntu。
例如。,
>>> color_print('foo bar', color='pink', highlight='white')
foo bar
>>> color_print('foo bar', color='pink', highlight='white', reverse=True)
foo bar
>>> color_print('foo bar', color='pink', highlight='white', bold=True)
foo bar
>>> color_print('foo bar', color='pink', highlight='white', faint=True)
foo bar
>>> color_print('foo bar', color='pink', highlight='white', faint=True, reverse=True)
foo bar
>>> color_print('foo bar', color='pink', highlight='white', underline=True, reverse=True)
foo bar
截图:
其他回答
耶!另一个版本
虽然我觉得这个答案很有用,但我做了一些修改。此GitHub Gist是结果
用法
print colors.draw("i'm yellow", bold=True, fg_yellow=True)
此外,还可以包装常用用法:
print colors.error('sorry, ')
https://gist.github.com/Jossef/0ee20314577925b4027f
答案是Python中所有跨平台着色的Colorama。
它支持Python 3.5+以及Python 2.7。
截至2021 1月,这一数字仍保持不变。
示例代码:
from colorama import init as colorama_init
from colorama import Fore
from colorama import Style
colorama_init()
print(f"This is {Fore.GREEN}color{Style.RESET_ALL}!")
屏幕截图示例:
这在某种程度上取决于您所在的平台。最常见的方法是打印ANSI转义序列。举个简单的例子,这里有一些来自Blender构建脚本的Python代码:
class bcolors:
HEADER = '\033[95m'
OKBLUE = '\033[94m'
OKCYAN = '\033[96m'
OKGREEN = '\033[92m'
WARNING = '\033[93m'
FAIL = '\033[91m'
ENDC = '\033[0m'
BOLD = '\033[1m'
UNDERLINE = '\033[4m'
要使用这样的代码,可以执行以下操作:
print(bcolors.WARNING + "Warning: No active frommets remain. Continue?" + bcolors.ENDC)
或者,使用Python 3.6+:
print(f"{bcolors.WARNING}Warning: No active frommets remain. Continue?{bcolors.ENDC}")
这将在包括OS X、Linux和Windows在内的UNIX上运行(如果您使用ANSICON,或者在Windows 10中启用VT100仿真)。有用于设置颜色、移动光标等的ANSI代码。
如果你要对此感到复杂(如果你正在编写游戏,这听起来就像是这样),你应该看看“诅咒”模块,它为你处理了很多复杂的部分。Python诅咒HowTO是一个很好的介绍。
如果您不使用扩展ASCII(即,不在PC上),则您只能使用127以下的ASCII字符,而“#”或“@”可能是块的最佳选择。如果您可以确保您的终端使用的是IBM扩展的ASCII字符集,那么您有更多的选项。字符176、177、178和219是“块字符”。
一些基于文本的现代程序,如“矮人堡垒”,以图形模式模拟文本模式,并使用经典PC字体的图像。您可以在矮人要塞Wiki中找到一些位图(用户制作的瓷砖)。
文本模式演示比赛有更多的资源用于在文本模式下制作图形。
我编写了一个简单的模块,可在以下网址获得:http://pypi.python.org/pypi/colorconsole
它适用于Windows、Mac OS X和Linux。它在Linux和Mac上使用ANSI,但在Windows上使用对控制台函数的本地调用。你有颜色、光标定位和键盘输入。它不是诅咒的替代品,但如果您需要在简单脚本或ASCII游戏中使用,它可能非常有用。
我能找到的最简单的方法不是使用ANSI转义码,而是使用导入模块colorama中的Fore。看看下面的代码:
from colorama import Fore, Style
print(Fore.MAGENTA + "IZZ MAGENTA BRUH.")
print(Style.RESET_ALL + "IZZ BACK TO NORMALZ.")
与ANSI转义码相比:
print("\u001b[31m IZZ RED (NO MAGENTA ON ANSI CODES).\u001b[0m")
print("BACK TO NORMALZ.")