下面的代码在第2行接收到seg错误:
char *str = "string";
str[0] = 'z'; // could be also written as *str = 'z'
printf("%s\n", str);
虽然这个方法非常有效:
char str[] = "string";
str[0] = 'z';
printf("%s\n", str);
用MSVC和GCC测试。
下面的代码在第2行接收到seg错误:
char *str = "string";
str[0] = 'z'; // could be also written as *str = 'z'
printf("%s\n", str);
虽然这个方法非常有效:
char str[] = "string";
str[0] = 'z';
printf("%s\n", str);
用MSVC和GCC测试。
当前回答
不变的记忆
由于字符串字面量在设计上是只读的,所以它们存储在内存的Constant部分。存储在那里的数据是不可变的,即不能被更改。因此,在C代码中定义的所有字符串字面值在这里都获得一个只读内存地址。
栈内存
内存的堆栈部分是存放局部变量地址的地方,例如,函数中定义的变量。
正如@matli的回答所暗示的,有两种方法来处理这些常量字符串。
1. 指向字符串字面量的指针
当我们定义指向字符串字面量的指针时,我们是在Stack内存中创建一个指针变量。它指向底层字符串字面值所在的只读地址。
#include <stdio.h>
int main(void) {
char *s = "hello";
printf("%p\n", &s); // Prints a read-only address, e.g. 0x7ffc8e224620
return 0;
}
如果我们试图通过插入来修改s
s[0] = 'H';
我们得到一个分割错误(核心转储)。我们试图访问不应该访问的内存。我们正在尝试修改只读地址0x7ffc8e224620的值。
2. 字符数组
对于示例而言,假设存储在常量内存中的字符串字面值“Hello”具有与上述地址相同的只读内存地址0x7ffc8e224620。
#include <stdio.h>
int main(void) {
// We create an array from a string literal with address 0x7ffc8e224620.
// C initializes an array variable in the stack, let's give it address
// 0x7ffc7a9a9db2.
// C then copies the read-only value from 0x7ffc8e224620 into
// 0x7ffc7a9a9db2 to give us a local copy we can mutate.
char a[] = "hello";
// We can now mutate the local copy
a[0] = 'H';
printf("%p\n", &a); // Prints the Stack address, e.g. 0x7ffc7a9a9db2
printf("%s\n", a); // Prints "Hello"
return 0;
}
注意:当使用指针指向字符串字面量时,如1。,最好的做法是使用const关键字,如const *s = "hello"。这样可读性更强,并且当它被违反时,编译器将提供更好的帮助。然后它将抛出类似error:分配只读位置' *s '的错误,而不是seg错误。编辑器中的linter也可能在手动编译代码之前发现错误。
其他回答
假设字符串是,
char a[] = "string literal copied to stack";
char *p = "string literal referenced by p";
在第一种情况下,当'a'进入作用域时,文字将被复制。这里'a'是定义在stack上的数组。这意味着字符串将在堆栈上创建,其数据从代码(文本)内存中复制,通常是只读的(这是特定于实现的,编译器也可以将这种只读的程序数据放在可读写内存中)。
在第二种情况下,p是定义在堆栈(本地作用域)上的指针,并引用存储在其他位置的字符串字面量(程序数据或文本)。通常,修改这样的内存不是好的实践,也不鼓励。
在第一个代码中,"string"是一个字符串常量,字符串常量永远不应该被修改,因为它们通常被放置在只读内存中。"str"是一个用来修改常量的指针。
在第二段代码中,"string"是一个数组初始化器,类似于
char str[7] = { 's', 't', 'r', 'i', 'n', 'g', '\0' };
"str"是堆栈上分配的数组,可以自由修改。
通常,当程序运行时,字符串字面值存储在只读内存中。这是为了防止您意外地更改字符串常量。在第一个例子中,"string"存储在只读内存中,*str指向第一个字符。当您试图将第一个字符更改为'z'时,会发生段错误。
在第二个例子中,字符串"string"被编译器从其只读母数组复制到str[]数组中。然后允许更改第一个字符。你可以通过打印每个地址来检查:
printf("%p", str);
同样,在第二个例子中打印str的大小会显示编译器已经为它分配了7个字节:
printf("%d", sizeof(str));
因为在第一个例子的上下文中,“whatever”的类型是const char*(即使你将它赋值给一个非const char*),这意味着你不应该尝试写它。
编译器通过将字符串放在内存的只读部分来强制执行这一点,因此写入它会产生段错误。
char *str = "string";
上面的代码将str设置为指向在程序的二进制映像中硬编码的字面值“string”,它在内存中可能被标记为只读。
因此str[0]=试图写入应用程序的只读代码。我猜这可能依赖于编译器。